Dota2更新7.38版本:感受奔流不息的全新战场
- 2025-06-09 21:34:53
DOTA2在近日带来了全新的7.38版本的更新,本次更新带来了全新的版本奔流不息,塑造了全新的水道,顺应奔流和全新的可制造的中立物品来体验全新的游戏和冒险。
综合改动
主要机制
全才英雄的每点属性提供攻击力从0.7减少至0.45
因此,很多英雄的基础攻击力和属性成长有所改变
现在2级开始就可以使用技能点升级全属性,原先是6级
现在反弹技能会享受原技能施法时的所有加成效果,包括下列情况:
施法者的命石升级效果
天赋的加成效果
阿哈利姆魔晶和阿哈利姆神杖升级效果
原先反弹时会依据反弹单位身上是否拥有阿哈利姆物品
现在减速抗性还会根据减速抗性的数值提升最低移动速度
20%减速抗性会使最低移动速度从100提升至120
防御符文:对小兵的持续时间从4秒减少至3秒
单位在夜晚期间不再获得移动速度加成
首次进入英雄背包的物品拥有3秒的缓冲期,这段时间内拖入主物品栏不会有任何冷却时间。每个英雄的每件物品只有一次机会
奔流不息
上路和下路的外围区域现在被可穿行的水流淹没
这两条奔流的走向都是从三塔下方的区域(原来中型生物营地所在位置)开始,向一塔(原来的双生之门所在位置)流去
顺着奔流而下会提升当前和最大移动速度,而逆流而上没有惩罚
奔流分为两个区域:一条是“强流”,提供最高150 移动速度加成,另一条是“中流”,提供最高100 移动速度加成。在基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布处是“强流”。其他所有的奔流区域都是“中流”
加成数值取决于单位行走的方向,顺流为100%,90%时为0%
区域内的观察者、营地和小路都有略微调整,为奔流让路
天辉和夜魇主野区现在也有流速中等的奔流,起点是靠近中路一塔的小型营地附近。他们会横穿二塔附近的优势路,再汇入外围的奔流
地图目标
肉山
肉山又回到了河道,两个巢穴分别靠近两条边路:
上路巢穴略微靠近夜魇野区入口,下路巢穴靠近天辉野区入口
只有肉山所在的巢穴会在小地图上显示图标
肉山一开始会在下路巢穴产生
从15:00开始,肉山会遵循昼夜更替,沿着河道走向指定的巢穴:夜晚为上路,白天为下路
肉山在巢穴之间移动时不再拥有移动速度加成
现在肉山拥有25%基础减速抗性,在巢穴之间移动时拥有额外25%减速抗性
肉山在巢穴之间移动时,撞到了英雄就会停下,把他们抓起再猛地扔出去。英雄落地后会被眩晕1秒,并且受到200点纯粹伤害 + 目标当前生命值的0.5% * 当前时间分钟数。每次肉山扔出一名英雄都会获得70移动速度加成,并且扔出伤害额外增加100点,直到他到达目的地巢穴。扔出5次后肉山会无视路上的英雄
扔出距离:1500,最高额外移动速度:300。可以被技能抵挡类技能和物品抵挡,如林肯法球,但是不会被反弹。英雄被肉山扔出的方向取决于他们和他之间的相对位置
在小地图旁添加了肉山的图标,会显示肉山的状态(存活、阵亡、可能存活)和地点:
如果肉山阵亡,该状态还会包括到达可能复活时间的倒计时
由于肉山的复活需要8到11分钟,在这个时间段内状态会显示可能已复活,但也会包含一个必定复活的倒计时
如果有队伍获得了肉山的视野,或者在这个状态期间听到了肉山的复仇咆哮,那么倒计时会改为显示肉山已复活
圣堂刺客的先天技能第三只眼会使该图标准确显示肉山复活的时间和地点
复仇咆哮:
现在还会对受作用的所有单位施加2秒的缴械
作用范围从900减少至600
施法前摇从0.1秒增加至0.5秒
冷却时间从20秒增加至60秒
现在肉山的击退效果对同个单位再次施加时具有2秒冷却时间
重击增加了一个独特的攻击动作,复仇咆哮也增加了全新动作和粒子特效
痛苦魔方
痛苦魔方的出现位置改为地图的角落
同一时间只有一个痛苦魔方
现在痛苦魔方首次会在15:00时产生
现在痛苦魔方被消灭时每位成员获得250金
痛苦魔方也会根据昼夜更替出现,所以夜晚时出现在天辉方,白天时出现在夜魇方。因此总是会先出现在天辉方
这样肉山和痛苦魔方总是会出现在相反的阵营
痛苦魔方的技能现在会随着游戏时间,而不是消灭次数进行增强
刚强巨盾:伤害吸收从2500 +( 200 * 消灭次数)调整为1900 + (20 * 游戏时间分钟数)
刚强巨盾:护盾恢复速度从100 + (100 * 消灭次数)调整为30 + (5 * 游戏时间分钟数)
反弹:伤害百分比从90 + (20 * 消灭次数)调整为50 + (2 * 游戏时间分钟数)
闪耀:每秒伤害从30点增加至60点
闪耀:作用范围从1200减少至1000
镇痛:全新技能。痛苦魔方被消灭后会留下一个900范围的光环,使所有单位的生命恢复提升,数值为最大生命值的2%。持续15秒
莲花池
疗伤莲花从莲花池中采集的方式已经改变:
莲花池现在有三个入口,中心有空区域
英雄位于莲花池中心的350范围内就会自动采集莲花,只要他们的物品栏中有空位
首朵莲花的采集时间为1.5秒,接下来每一朵的时间都会减少30%
只有进入范围的所有英雄来自同一阵营时倒计时才会开始,如果有敌方英雄进入区域则会暂停,敌人离开后会继续
如果范围内有多名友方英雄,莲花会由一名随机英雄获得
现在第四级中立物品可以打造后莲花池会产生大莲花
现在第五级中立物品可以打造后莲花池会产生超大莲花
智慧神龛
智慧神符已移除,并替换为全新建筑:智慧神龛
智慧神龛位于劣势路一塔和二塔之间外围原先远古中立生物营地的所在位置
神龛每7分钟启动一次,会开始发光,并充满了经验
要从启动的神龛中收集经验,英雄必须站在300范围内超过3秒
和莲花池一样,有敌方英雄进入范围时神龛不会开始倒计时,只有在敌方英雄离开或被击杀才会继续
经验会由神龛300范围内一名随机英雄和经验值最少的队友同时获得
赏金神符
现在每4分钟产生一次,而不是每3分钟
首组之后提供的金钱从36 + (每5分钟9)调整为40 + (每4分钟6)
其他地形改动
区域特定的地图加成效果(如强大矿山)等已经移除
位于地图角落的前哨已经移除
双生之门的位置改为地图角落里全新的高地区域,靠近痛苦魔方
在整体上修改了地图。略微调整了中立生物营地、树木和高台的位置
吸血
单个技能不再有关于吸血在不同情况下生效的特殊规则(对英雄、非英雄、幻象,伤害类型等等)。现在每个技能的吸血机制一致:
普通攻击造成的物理伤害都能享受吸血效果,并且攻击非英雄目标时降低40%
技能造成的所有物理和魔法伤害、普通攻击造成的魔法伤害都能享受技能吸血效果,并且攻击非英雄目标时降低80%
纯粹伤害既不能享受吸血效果也不能享受技能吸血效果
按住Alt键查看提供吸血或技能吸血的物品时会显示攻击和施法时、还有以非英雄和英雄为目标时的吸血数值
下列来源和目标不提供任何吸血效果
不能触发攻击特效的攻击
对守卫、建筑或信使发动的攻击伤害
对幻象、守卫、建筑或信使发动的技能伤害
反弹的伤害
移除生命值而不是造成直接伤害的技能
自身或友军造成的任意伤害
少数不使用吸血或技能吸血的技能还是会产生治疗效果,而且可以从吸血增强中受益:
噬魂鬼的撕裂伤口会让攻击者治疗造成伤害的一定百分比
噬魂鬼的盛宴会以目标最大生命值的一定百分比作为治疗量
米波的洗劫会在每次攻击后治疗所有米波固定数值
中立生物更新
奔流营地
位于奔流中的中立生物营地被视为奔流营地
奔流营地里居住着全新的两栖中立生物
这些营地分别是:
一塔和二塔之间外围的小型营地
二塔附近外围的中型营地
主野区的中型营地,是原来处于奔流路线上的大型营地
随着战争之潮的高涨,这些特殊营地的中立生物还会进化
每5分钟,这些营地里就会有一个生物永久升级至下一级
每个营地由3个单位组成。15:00时小型营地会完全变为中型营地,而两个中型营地都会变为大型营地。30:00时中型营地会变为大型营地,而两个大型营地都会进化为远古营地
每个生物只能进化两次,这也意味着小型营地永远不可能到达远古状态(小蝌蚪对不起)
营地被阻止刷新时单位不会更新。已更新单位的数量不会增加,所以如果只有1个远古生物,堆叠该营地时不会再产生一个远古生物
这些营地分别由下列中立生物组成:
小型营地是三只蝌蚪
中型营地是两只沼蛙和一只沼蛙法师学徒
大型营地是两只长须蛙和一只沼蛙法师
远古营地是两只远古长须蛙和一只远古沼蛙法师
新中立生物的详情如下所列
蝌蚪
全新2级近战中立生物
400 生命和200 魔法
270 移动速度
19-21 攻击力
1 护甲和0% 魔法抗性
17-19 击杀金钱和30 击杀经验
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
沼蛙
全新4级近战中立生物
700 生命和300 魔法
22-24 攻击力
290 移动速度
2 护甲和0% 魔法抗性
25-29 击杀金钱和42 击杀经验
深水武器:主动。向目标方向放出触手,眩晕敌人0.8秒,并造成80/100/120/140点伤害。距离:275。魔法消耗:40。冷却时间:16秒
深水武器:中立生物会对最近的敌人施放这个技能,如果550(技能施法距离的2倍)范围内存在三名或以上的敌人。施放后1200范围内其他中立沼蛙的此类技能会进入5秒冷却时间
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
沼蛙法师学徒
全新4级远程中立生物
700 生命和300 魔法
24-27 攻击力
290 移动速度和250 攻击距离
2 护甲和0% 魔法抗性
25-29 击杀金钱和42 击杀经验
水泡泡(小):制造一个护盾泡泡,保护目标免受100/120/140/160点魔法伤害,持续10秒。施法距离:550,魔法消耗:90,冷却时间:16秒
水泡泡(小):中立生物会对血量低于50%的随机友军施放这个技能
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
长须蛙
全新4级近战中立生物
900 生命和350 魔法
41-46攻击力
300 移动速度
3 护甲和0% 魔法抗性
37-41 击杀金钱和55 击杀经验
深水触须:向目标方向放出锥形的触手,眩晕敌人1.2秒,并造成120/140/160/180点伤害。距离:300。魔法消耗:50。冷却时间:18秒
深水触须:中立生物会对最近的敌人施放这个技能,如果600(技能施法距离的2倍)范围内存在三名或以上的敌人。施放后1200范围内其他中立长须蛙的此类技能会进入5秒冷却时间
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
沼蛙法师
全新4级远程中立生物
900 生命和350 魔法
40-45 攻击力
300 移动速度和250 攻击距离
3 护甲和0% 魔法抗性
37-41 击杀金钱和55 击杀经验
水泡泡(中):制造一个护盾泡泡,保护目标免受150/180/210/240点魔法伤害,持续10秒。泡泡爆炸后目标会受到一半数值的治疗效果。施法距离:550,魔法消耗:100,冷却时间:16秒
水泡泡(中):中立生物会对血量低于50%的随机友军施放这个技能
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
远古长须蛙
全新5级近战远古中立生物
1250 生命和450 魔法
60-64 攻击力
300 移动速度
5 护甲和30% 魔法抗性
53-56 击杀金钱和104 击杀经验
深水鱼群:主动。以自身为中心向6个方向放出触手,眩晕敌人1.4秒,并造成250/275/300/325点伤害。距离:300。魔法消耗:70。冷却时间:20秒
深水鱼群:中立生物会对最近的敌人施放这个技能,如果600(技能施法距离的2倍)范围内存在三名或以上的敌人,并且至少有一个单位处于施法距离内。施放后1200范围内其他远古中立长须蛙的此类技能会进入5秒冷却时间
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
远古沼蛙法师
全新5级远程远古中立生物
1250 生命和450 魔法
58-62攻击力
300 移动速度和500 攻击距离
5 护甲和30% 魔法抗性
53-56 击杀金钱和104 击杀经验
水泡泡(大):制造一个护盾泡泡,保护目标免受210/240/270/300点魔法伤害,持续10秒。泡泡爆炸后目标和675范围内所有友军会受到一半数值的治疗效果。施法距离:550,魔法消耗:110,冷却时间:16秒
水泡泡(大):中立生物会对血量低于50%的随机友军施放这个技能
河生光环:被动。1200范围内所有友军获得10/12/14/16% 移动速度和伤害输出加成,只要光环拥有者处于水中
远古潜行者
潜行者已经回归至远古中立生物营地
由2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者组成
平均击杀奖励:158金钱和314经验
远古侍僧潜行者
近战远古中立生物回归
生命值从600增加至750
击杀经验从50增加至95
击杀金钱从52-58减少至37-43
基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒
基础攻击速度从100提升至135
攻击前摇从0.83秒减少至0.3秒
转身速率从0.5增加至0.9
潜行光环:不再与自身叠加
吸血从10%调整为9/10/11/12%
生命恢复从10调整为9/10/11/12
远古萨满潜行者
近战远古中立生物回归
等级从5增加至6
生命值从1200增加至1400
击杀经验从95增加至124
击杀金钱从58-69增加至76-80
基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒
基础攻击速度从100增加至135
攻击前摇从0.83秒减少至0.3秒
转身速率从0.5增加至0.9
亵渎:触发施法的范围内敌方单位数量从1个增加至3个
停滞:只有在攻击开始时远古萨满潜行者的血量低于90%,中立生物才会自动施放这个技能
停滞:每秒伤害从75增加至100
停滞:持续时间从2秒减少至1.2/1.3/1.4/1.5秒
停滞:每次伤害间隔从0.5秒减少至0.1秒
其他中立生物改动
狗头人
淘金光环:不再是无法破坏
远古雷肤兽
猛击:触发施法的范围内敌方单位数量从4个减少至3个
物品改动
奶酪块
可口现在会在消耗时回复3000点生命和2000点魔法
可口的美味护盾现在拥有5分钟的持续时间
可口不再可以对友军施放,给予他们加成状态。但是物品依然可以共享
魔瓶
携带者拥有粘滞的泉水恢复状态时不再灌满(携带者本人必须身处泉水)
枯萎之珠
枯萎之石重命名为枯萎之珠
低级腐蚀的持续时间从8秒减少至3秒
冰霜之珠
全新物品
全新基础装备物品。售价250金
不提供加成效果
被动:冰霜。攻击使远程敌人被减速13%,近战敌人被减速5%。目标受到的治疗效果减少13%。持续时间:3秒
淬毒之珠
售价从250金增加至350金
毒性攻击现在有9秒的冷却时间
毒性攻击不再减少移动速度
毒性攻击的每秒伤害从2点增加至10点
毒性攻击的持续时间从2秒增加至3秒
岗哨守卫
补货时间从80秒减少至70秒
真实视域的范围从1000增加至1050
诡计之雾
在诡计之雾的施法者头顶添加了视觉提示
风灵之纹
售价从250金减少至225金
移动速度加成从+20减少至+15
深渊之刃
配方已更改
现在需要碎颅锤(2875),散华(2100)和1275金的图纸。总价不变,还是6250金
原来需要碎颅锤(2875),先锋盾(1700)和1675金的图纸
现在提供:+35 攻击力,+26 力量,+25% 减速抗性,+25% 生命恢复和吸血增强
不再提供+250 生命和+10 生命恢复
已移除伤害格挡技能
奥术鞋
补魔重命名为补充
狂战斧
配方已更改
现在需要第二把阔剑(1000),取代大剑(1350)
图纸价格从450金增加至600金。总价从4100金减少至3900金
攻击力加成从+65减少至+50
对英雄的分裂伤害从70%减少至60%
血精石
不再提供+75 作用范围加成
现在血之契约施放时具有弱驱散效果
血棘
灵魂撕裂对沉默目标的克敌机先效果现在仅对物品拥有者和他的控制单位有效
灵魂撕裂的作用目标头上的沉默视觉效果现在是红色,更好地与其他来源的沉默效果相区分
宽容之靴
总价从4275金减少至4225金(由于风灵之纹的售价减少)
韧鼓
总价从1650金减少至1625金(由于风灵之纹的售价减少)
坚韧不再使用能量点数
坚韧的冷却时间从30秒增加至45秒
坚韧的攻击速度加成从45减少至35
迅捷光环的移动速度加成从20减少至15
虚灵之刃
虚化冲击对全才英雄的主属性系数从60%减少至45%
Eul的神圣法杖
总价从2625金减少至2600金(由于风灵之纹的售价减少)
斯嘉蒂之眼
配方已更改
现在还需要冰霜之珠(250)
图纸价格从1300金减少至1050金。总价不变,还是5300金
迈达斯之手
炼金现在对一个中立生物使用时会获得一包狂石
天堂之戟
物品重做
需要先锋盾(1700),王冠(450),守护指环(175)和275金的图纸。总价:2600金
提供+275 生命,+6 生命恢复和+5 全属性
被动:伤害格挡。近战英雄拥有60%几率格挡60点来自普通攻击的伤害,远程英雄可以格挡30点
主动:缴械。现在可以被驱散。对远程英雄的持续时间从5秒减少至4秒
缚灵索
物品重做
配方已更改
现在需要精气之球(1200),取代漩涡(2950)
图纸价格从550金增加至1350金。总价从5750金减少至4800金
现在还提供+75 作用范围加成和+200 魔法
生命值加成从+275增加至+450
智力加成从+24减少至+15
永恒锁链不再造成伤害
永恒锁链的作用范围从350减少至275(由于物品的内置作用范围加成,有效的技能范围不变)
永恒锁链的魔法消耗从200点减少至100点
已移除连环闪电技能
法师克星
配方已更改
现在需要加速手套(450),魔抗斗篷(800),淬毒之珠(350)和丰饶之环(1200)。总价从2825金减少至2800金
原来需要空明杖(1625),魔抗斗篷(800)和400金的图纸
不再提供+10 智力
现在提供+5 生命恢复和+8 攻击力
攻击速度加成从+45减少至+30
疯狂面具
狂热的移动速度加成从30减少至25
腐蚀之球
物品重做
需要冰霜之珠(250),枯萎之珠(300)和精灵布带(450)。总价:1000金
提供+8 敏捷
被动:腐蚀。攻击使远程敌人被减速16%,近战敌人被减速6%。目标受到的治疗效果减少20%,护甲减少3点。持续时间:3秒
护甲降低效果不会与其配件,黯灭或寂灭叠加
灵匣
法术强化的冷却时间从6秒增加至12秒
法术强化的移动速度减缓从50%减少至30%
法术强化的减速持续时间从1.5秒增加至3秒
绝刃
物品重做
配方已更改
现在需要赛莉蒙妮之冠(1800),取代水晶剑(2000)
图纸价格从500金增加至1500金。总价从5100金增加至5900金
现在提供+8 魔法恢复,取代+50 攻击力
已移除致命一击技能
法术强化不再造成攻击伤害
法术强化的额外伤害从150点增加至250点
法术强化现在对目标施加破坏效果,在持续时间内禁用他们的被动技能
法术强化的移动速度减缓从50%减少至30%
法术强化的负面状态持续时间从1.5秒增加至3秒
英灵胸针
物品重做
需要水晶剑(2000),巫毒面具(700) 和600金的图纸。总价:3300金
提供+35 攻击力和+16% 技能吸血
已移除幻影之域技能
被动:幻影暴击。每次攻击都有30%几率造成额外的魔法伤害,数值为攻击伤害的80%
这对于其他来源的致命一击也被视为致命一击效果。这个技能对建筑没有效果
散夜对剑
状态抗性加成从+25%减少至+20%
影刃
配方已更改。现在需要大剑(1350),取代阔剑(1000)。总价从3000金增加至3350金
攻击力加成从+20增加至+25
白银之锋
总价从5450金增加至5800金,由于影刃的改动
攻击力加成从+60增加至+70
炎阳纹章
总价从2600金减少至2575金(由于风灵之纹的售价减少)
静谧之鞋
总价从925金减少至900金(由于风灵之纹的售价减少)
风之杖
总价从6825金减少至6800金(由于风灵之纹的售价减少)
巫师之刃
配方已更改
现在需要淬毒之珠(350)
图纸价格从600金减少至250金。总价不变,还是2775金
中立物品改动
中立物品打造
中立生物不再掉落中立物品代币
中立生物储藏处已被移除
中立物品不能被丢弃,也不能移至英雄的背包
在允许的情况下,清空一个中立生物营地会使玩家获得狂石
收集了足够的狂石后玩家可以选择一件宝物和一个附魔,打造一件中立物品
获取狂石
清空一个中立生物营地会使击杀者所在队伍获得狂石
收集狂石的玩家会获得2块,一名随机队友会获得1块
掉落的狂石会自动被收集,只要最后一个野怪的阵亡地点附近800范围内没有敌方英雄,或者阵亡野怪附近1200范围内有友方英雄。否则狂石会留在阵亡地点的地面上,双方队伍都可以收集。
如果收集了狂石的玩家自己已经达到了上限(更多信息请见下文),那么他们获得的所有狂石也会平分给队友
物品级别
中立物品现在由两部分组成:宝物和附魔
宝物决定了物品的技能,技能可以是被动和/或主动
附魔为物品提供被动属性和状态
与之前的中立物品系统类似,物品也是根据级别进行排列
每个级别只有在游戏达到特定时间点后才能获得
每个宝物都只属于一个级别
附魔拥有多个等级,对应多个级别
打造
打造时玩家可以从4个宝物和4个附魔中各选择一个
宝物的3个选项是来自当前级别,最后一个选项则是保留当前宝物
附魔会提供4个来自当前级别的选项,没有保留当前附魔的选项
打造一件中立物品会取代现有的中立物品,如果已有一件中立物品
玩家必须先打造1级中立物品才能再打造2级中立物品
打造1级中立物品需要5块狂石
打造2、3、4、5级中立物品需要10块狂石
5级中立物品可以重造,需要的是数量递增的10块狂石
狂石限制
玩家在任意游戏时间点能获得的狂石数量会有上限
在指定间隔,上限会增加,让玩家有足够数量打造下一级中立物品
游戏开始时,狂石上限为0
5:00时,狂石上限增加至5
15:00时,狂石上限增加至15
25:00时,狂石上限增加至25
35:00时,狂石上限增加至35
60:00时,狂石上限增加至45
70:00时,狂石上限被移除,玩家可以收集无限量的狂石
加速模式
加速模式可获取狂石的时间点为半数
收集狂石改为玩家获得3块狂石,队友获得2块
中立物品宝物列表
魔力药水
全新1级中立宝物
主动:一饮而尽。在6秒内回复60点魔法 + 2%施法者最大魔法值。承受来自敌方英雄或肉山的伤害会使效果提前结束。与魔瓶类似可以共享,效果还是会基于施法者的魔法值。施法距离:650。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
被动:填补。站立在水里时冷却速度增加30%
玄奥手镯
现在是1级中立宝物
被动:埃罗莎仪式。每次佩戴者被攻击时都会获得一个0.4点/秒魔法恢复的叠加效果,最多叠加5次。每个叠加效果最多持续5秒
毁灭灵球
现在是1级中立宝物
被动:腐蚀阻碍。攻击会使目标的护甲减少2点,携带者为近战时还会减缓10%移动速度,远程时减缓5%。持续5秒
豚杆
现在是1级中立宝物
主动:小猪出动!将英雄变成一只小动物,持续4秒,并且提供+15% 移动速度。没有魔法消耗。冷却时间:25秒
蝌蚪护符
全新1级中立宝物
主动:呱呱。一名友军的生命恢复提升8点/秒,持续10秒。在水中时,受到福佑的单位还会加速10%。施法距离:1000。魔法消耗:40。冷却时间:45秒
撕裂之鞭
全新1级中立宝物
主动:剥皮。把荆棘刺入200范围内所有敌人。在接下来的10秒内,他们被攻击时都会承受额外的物理伤害。英雄攻击造成+12 伤害,非英雄攻击造成+4 伤害。施法距离:700。没有魔法消耗。冷却时间: 30秒
勇气之光
现在是1级中立宝物
被动:勇气。英雄的血量高于50%时提供+10 攻击力,低于该临界值时+5护甲
可靠铁铲
现在是1级中立宝物
主动:挖掘。持续施法1秒,可以找到一个赏金神符,一瓶治疗药膏,一颗魔法芒果或者一个狗头人。在河道中挖掘必定会挖出圣水神符。施法距离:250。没有魔法消耗。冷却时间:60秒
飞贼之刃
作为2级中立宝物回归
被动:暗黑之仁。敌人每缺失5%生命值,佩戴者的攻击就会额外造成3点伤害
精华指环
作为2级中立宝物回归
主动:生命精华。当前生命和最大生命提升240点,持续15秒。魔法消耗:150。冷却时间: 25秒
蛛丝斗篷
现在是2级中立宝物
被动:第六感。每6秒佩戴者都会自动躲避一次来自敌方英雄的攻击
寒铁钢爪
现在是2级中立宝物
主动:砍伐。以非玩家的敌方单位为目标移除80%的当前生命,或者立刻摧毁目标树木。施法距离:350。没有魔法消耗。对非英雄单位使用时20秒冷却时间,对树木使用时4秒冷却时间
炽热纹章
全新2级中立宝物
被动:烧蚀。单次魔法伤害超过40点会使敌人着火,使他们在5秒内受到15点每秒魔法伤害。这个效果不会叠加。不会影响建筑。伤害间隔:0.25秒。总伤害:75。没有冷却时间
杂技玩具
作为2级中立宝物回归
主动:跳跃。使自身向前推进300距离。拥有者在3秒内受到来自玩家的伤害将无法使用。没有魔法消耗。冷却时间:15秒
烈风护体
全新3级中立宝物
主动:飓风护盾。把施法者包裹在400点全伤害护盾中,抵挡75%的所受伤害,最多持续10秒。生效时护盾还会提供50%减速抗性。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
火药手套
全新3级中立宝物
被动:殴击人群。下次攻击会溅射给250范围内所有敌人,造成50%攻击伤害。原目标不会被溅射影响,但是会额外受到120点魔法伤害。冷却时间:6秒
天诛之咒
现在是3级中立宝物
被动:玻璃大炮。拥有者受到的所有来源伤害均增加8%。
被动:玻璃化。攻击英雄时会施加一个负面效果,使该英雄承受的伤害增加12%,持续5秒。同一时间只有一个敌人会受到玻璃化的作用
忍者用具
现在是3级中立宝物
主动:单独伪装。只对自身施放诡计之雾,持续最多15秒。没有魔法消耗。冷却时间:60秒
锯齿短刀
全新3级中立宝物
被动:悍劲。攻击拥有20%几率触发克敌机先,并且造成额外物理伤害,数值为10%目标当前生命值。攻击对肉山触发时总是造成固定200点额外伤害。幻象可以触发特效,但是不会造成额外伤害。冷却时间:1秒
邪道私语
现在是3级中立宝物
被动:孔中窥人。佩戴者的白天视野减少15%,但是技能伤害提升10%
祭礼长袍
现在是4级中立宝物
被动:祭礼光环。降低1200范围内敌人10%状态抗性和10%魔法抗性
致残之弩
全新4级中立宝物
主动:蹒跚。击中敌人时造成75点伤害,然后减缓他们80%移动速度,生命回复减少40%,持续4秒。减速效果会在负面效果时间内逐渐减弱,而生命回复降低在持续时间内为恒定效果。施法距离:600。魔法消耗:75。冷却时间:12秒
放大单片镜
全新4级中立宝物
被动:锐利目光。施法距离提升125,攻击距离提升100(近战和远程)。受到来自玩家控制单位或肉山的伤害超过25点会使该效果在3秒内无效
智灭
现在是4级中立宝物
被动:沉默打击。下次攻击会使击中的敌人被沉默2秒。冷却时间:12秒
食人魔海豹图腾
现在是4级中立宝物
主动:食人魔海豹扑打。像食人魔海豹一样向前扑打2次,每次扑打对275范围内敌人造成250点伤害并减速100%,持续1.5秒。400扑跳距离。魔法消耗:25。冷却时间:40秒
皮洛士斗篷
全新4级中立宝物
主动:报应。标记一个敌方单位,持续6秒。对施法者造成的所有伤害的60%会作为物理伤害反弹至被标记的单位。施法距离:800。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
冥灵书
现在是5级中立宝物
主动:召唤大恶魔。召唤2个恶魔战士和2个恶魔射手,持续75秒。战士每次攻击都会燃烧魔法,可以揭示隐形单位,并且对击杀它的单位造成魔法伤害。射手拥有附带减速效果的弱驱散技能,还有一个被动的移速和攻速光环。没有魔法消耗。冷却时间:80秒
天崩
作为5级中立宝物回归
主动:天崩。佩戴者变为一颗陨石,在1秒飞行时间后撞击315范围的目标区域。所有被击中的敌方单位会被眩晕1.6秒,受到150点撞击伤害并且着火6秒,每1秒再受到60点魔法伤害。可以作用于建筑。对建筑的撞击伤害减少50%。施法距离:1200。没有魔法消耗。冷却时间:15秒
神妙明灯
现在是5级中立宝物
被动:回春。只要佩戴者的生命值低于20%,他们就会获得一次强驱散效果,并且被治疗1500点生命。冷却时间:75秒
恶牛角
作为5级中立宝物回归
主动:天仙下凡。施加弱驱散效果。提供50%魔法抗性,并且免疫纯粹和反弹伤害,持续2秒。在效果的持续时间内来自敌方技能的所有负面状态没有效果。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
海盗帽
物品重做
现在是5级中立宝物
被动:**。从1200范围内阵亡的敌方英雄身上偷取150金。如果海盗帽的佩戴者是击杀者,那么没有距离限制,而且还会额外偷取150金
被动:藏宝。死亡时损失的金钱减少100%
网虫腿
作为5级中立宝物回归
主动:急行。提供20% 移动速度加成,50% 转身速率加成和自由穿行,持续10秒。穿过树木时会将树木摧毁。没有魔法消耗。冷却时间:20秒
寂灭
现在是5级中立宝物
被动:高级腐蚀。攻击会降低目标13点护甲,持续7秒
不屈之眼
全新5级中立宝物
被动:不屈。提供100% 减速抗性。300范围内每存在一名敌方英雄,该加成效果减少20%
中立物品附魔列表
警觉
第1、2、3和4级时可选
+10/15/20/25 攻击速度
+0/150/225/300 额外夜间视野
壮实
第1、2、3和4级时可选
+125/175/225/275 生命
+0/4/8/12 生命恢复
神秘
第1、2、3和4级时可选
+1/2/3/4 魔法恢复
+0/10/16/22% 魔法抗性
迅速
第1、2、3和4级时可选
+15/20/25/30 移动速度
+0/100/160/220 魔法
坚强
第1、2、3和4级时可选
+5/8/11/14 攻击力
+0/4/7/10 护甲
高远
第2和3级时可选
+60/90 攻击距离(近战和远程)
贪婪
第2和3级时可选
+75/100 每分钟金钱
+200/250 魔法
-30/60 攻击力
犀利
第2和3级时可选
+125/135 施法距离
+1/1.5 魔法恢复
-15% 最大魔法值
吸血鬼
第2、3和4级时可选
+12/16/20% 吸血
+8/12/16% 技能吸血
永恒
第4和5级时可选
+10/15% 负面效果增强
+10/20% 技能伤害增强
巨神
第4和5级时可选
+15/25% 基础攻击力
+10/15% 状态抗性
粗暴
第4和5级时可选
+20/30% 减速抗性
-12/18% 基础攻击间隔
-15% 智力
无边
第5级时可选
+150 攻击距离(近战和远程)
+350 施法距离
进化
第5级时可选
+40 主属性
狂热
第5级时可选
+15% 冷却时间减少
+15% 魔法消耗/魔法损失增加
睿智
第5级时可选
+600 每分钟经验
冒险
第5级时可选
+100 攻击速度
+80 魔法攻击伤害
+10% 承受伤害
捷足
第5级时可选
+115 移动速度
英雄改动
上古巨神
技能
灵体游魂
移动速度加成(英雄)从5/6/7/8%减少至4/5/6/7%
天赋
20级天赋从+100% 分裂改为+350 回音重踏唤醒伤害
25级天赋从+450 回音重踏唤醒伤害改为+100% 分裂
不朽尸王
技能
腐朽
伤害从10/50/90/130点提升至20/60/100/140点
噬魂
魔法消耗从100点调整为80/90/100/110点
血肉傀儡
减速效果从35/40/45%减少至30/35/40%
天赋
10级天赋从+50 腐朽伤害减少至+40
主宰
技能
无敌斩
施法距离从350提升至450
迅风斩
冷却时间从20秒增加至25秒
天赋
10级天赋从-10秒 治疗守卫冷却提升至-12秒
20级天赋从+50% 剑舞吸血改为+2 治疗守卫可攻击次数
25级天赋从+2 治疗守卫可攻击次数改为+50% 剑舞吸血
亚巴顿
基础攻击力提升26点
基础智力从19减少至18
1级攻击力提升10点(从40-50提升至50-60)
力量成长从2.2提升至2.6
敏捷成长从1.3提升至1.5
智力成长从1.6提升至2
每级攻击力增加从+3.6减少至+2.7
30级攻击力减少25点(从173-183减少至148-158)
命石
畅快淋漓
每个英雄阵亡的冷却时间减少从4秒提升至6秒
天赋
10级天赋从+15% 魔霭诅咒移动速度减缓改为+10% 凋零迷雾治疗降低
伐木机
命石
锯齿轮旋
魔法消耗从100点增加至100/140/180点
伤害从110/155/200点减少至100/150/200点
技能
锯齿飞轮
魔法消耗从75/125/175点增加至100/140/180点
飞行伤害从110/155/200减少至100/150/200
天赋
20级天赋从+20% 魔法抗性改为暴露疗法每摧毁一棵树治疗自身 7点生命
修补匠
技能
激光
阿哈利姆神杖升级当前/最大生命值减少从10%提升至15%
天赋
15级天赋从+40 激光伤害提升至+50
25级天赋从再装填提供50% 魔抗加成改为+10秒 防御矩阵持续时间
25级天赋从250 范围型激光减少至200
光之守卫
智力成长从3.2提升至3.3
已移除先天技能“法力俱增”
技能
特别储备
全新先天技能。被动,无法升级
光之守卫的魔法值不会低于75
致盲之光
冷却时间从25/22/19/16秒降低至24/21/18/15秒
攻击落空几率从40%提升至45%
灵魂形态
移动速度加成从15/20/25%减少至10/15/20%
克林克兹
命石
火力压制
扫 射
不再提升100攻击距离
攻击落空的负面状态持续时间调整为2秒,并且不再取决于扫 射的剩余时间
每层叠加的攻击落空几率从5%提升至30%
吞灭之步
死亡契约
现在被缠绕或者束缚时也能施放,但是克林克兹不会传送至目标
添加了多样施法模式,可以禁用传送
技能
焦油炸弹
现在可以设为自动施放,这样克林克兹就会在攻击时扔出焦油炸弹,只要技能可用
死亡契约
修复克林克兹至少先施放一次死亡契约后才会在有2点可用点数的情况下获得死亡契约能量点数的问题
骨隐步
移动速度加成从25/40/55%减少至25/35/45%
天赋
10级天赋从+15 焦油炸弹额外伤害改为+0.75秒 扫 射持续时间
全能骑士
技能
守护天使
阿哈利姆神杖升级生命恢复/治疗增强从+100%提升至+150%
天赋
15级天赋从+3 驱逐额外力量/生命恢复提升至+5
兽王
基础攻击力提升23点
1级攻击力提升7点(从49-53 to 56-60)
敏捷成长从1.6提升至1.9
智力成长从1.2提升至1.9
每级攻击力成长从+4减少至+3
30级攻击力减少32点(从194-198减少至162-166)
技能
野性呼唤战鹰
俯冲伤害从60/90/120/150点减少至50/80/110/140点
阿哈利姆魔晶不再减少5秒冷却时间
阿哈利姆魔晶现在会使召唤的持续时间提升5秒(从25秒提升至30秒)
天赋
10级天赋从+8% 野性之心魔法抗性改为-5秒 野性呼唤冷却
军团指挥官
基础力量从23提升至24
命石
战争恩赐
决斗
现在如果军团指挥官获胜,还会自动对她和所有助攻的友军施放强攻
技能
压倒性优势
魔法消耗从100/110/120/130点调整为90/105/120/135点
勇气之霎
现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有40%的惩罚)
决斗
默认情况下胜利不再施放强攻
施法距离从200/250/300减少至200
持续时间从3.75/4.5/5.25秒调整为4/4.5/5秒
阿哈利姆神杖升级持续时间从+2.25秒减少至+2秒
阿哈利姆神杖升级减益免疫状态现在拥有更加突出的视觉效果
阿哈利姆魔晶升级每次胜利额外攻击力从+8减少至+5
冥界亚龙
技能
极恶俯冲
现在落地时还会释放幽冥剧毒
天赋
10级天赋从+4% 毒性攻击降低魔抗改为+1秒 蝮蛇突袭持续时间
25级天赋从变为全才改为幽冥剧毒每0.5秒提升25范围
冥魂大帝
命石
白骨护卫
白骨护卫
现在击杀英雄提供2点骷髅兵能量点数
10级天赋从+25% 冥火爆击即时/每秒伤害改为+25%/-25% 白骨护卫持续/冷却时间
20级天赋从+60 攻击速度改为+5 白骨护卫召唤骷髅兵
幽魂之剑
10级天赋从+25% 冥火爆击即时/每秒伤害改为+15% 幽魂之剑诅咒伤害
20级天赋从+60 攻击速度改为-25% 幽魂之剑诅咒冷却
天赋
20级天赋从+40% 分裂改为+60 攻击速度
凤凰
现在是力量英雄
基础攻击力提升12点
1级攻击力不变(44-54)
每级攻击力成长从+4.6减少至+3.3
30级攻击力减少54点(从207-217减少至153-163)
命石
热点
烈日炙烤
现在还会对光束末端的目标施加2倍阳光猛烈的叠加层数
天赋
10级天赋从+20 凤凰冲击每秒伤害改为+0.5% 阳光猛烈攻击落空几率
凯
基础护甲减少1点
基础敏捷从26提升至27
基础移动速度从320减少至315
已移除命石“陆行族英雄”
命石
New
振
流派变换
凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成的伤害提升12%,切换到双钗后获得12%移动速度加成,持续2秒
New
隼影
翔影之钗
从隐身状态下触发翔影之钗标记造成的致命一击伤害会增加50%。凯触发翔影之钗标记时,翔影之钗和影武长刀的冷却时间都会减少20/30/40/50%
技能
流派变换
长刀的额外攻击力从20%减少至12%
制敌爪钩
不再提供固定的对英雄额外吸血
攻击的吸血量从100%调整为50/75/100/125%
影武长刀
阿哈利姆魔晶升级施法距离从150提升至200
阿哈利姆魔晶升级冷却时间从5秒增加至20/15/10/5秒
猛禽之舞
现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有惩罚)
不再提供减益免疫状态和强驱散
现在施放时提供弱驱散和0.1秒无敌时间,并且持续时间内完全免疫魔法伤害
天隼冲击
现在冲刺时可以改变目标
冲刺距离从575减少至525
双钗的基础攻击间隔从1.2/1.1/1.0/0.9秒增加至1.3/1.2/1.1/1秒
长刀的基础攻击间隔从1.4/1.3/1.2/1.1秒增加至1.5/1.4/1.3/1.2秒
攻击速度系数从6/7/8/9%提升至6/8/10/12%
利爪飞掷
现在造成物理伤害
翔影之钗
不再使被标记的目标减速
阿哈利姆魔晶升级不再提供额外移动速度
剧毒术士
基础攻击力提升21点
1级攻击力提升5点(从40-43提升至45-48)
力量成长从2提升至2.1
敏捷成长从2.0提升至2.8
智力成长从1.4提升至1.8
每级攻击力成长从+3.8减少至+3
30级攻击力减少27点(从179-182减少至152-155)
力丸
命石
契约杀手
背刺
助攻经验奖励从25/100/100/100调整为25/75/125/175
力丸击杀信使和守卫还会获得25/75/125/175额外经验
消灭
绝杀秘技
只要力丸在绝杀秘技期间击杀一个非英雄单位,冷却时间就会减少0.75秒
技能
烟幕
不再对友军施加加成状态
天赋
25级天赋从-3秒 绝杀秘技冷却改为-1秒 刀光谍影渐隐延迟
半人马战行者
命石
反击精英
双刃剑
承受伤害作为额外伤害的系数从25%提升至35%
技能
反伤
造成的伤害现在被归为反弹伤害
天赋
10级天赋从+20 移动速度减少至+15
卓尔游侠
命石
制高点
高坡的伤害加成从20%提升至30%
技能
精准光环
现在跟随射手天赋升级
自身敏捷百分比加成从2% * 英雄等级调整为4/8/12/16% + 1% * 英雄等级
天赋
10级天赋从+15 霜冻之箭额外伤害改为+1 数箭齐发每波箭矢
10级天赋从-3.5秒 狂风冷却改为狂风不消耗魔法
发条技师
现在是力量英雄
基础攻击力提升16点
基础力量从27减少至26
1级攻击力提升2点(从48-50提升至50-52)
力量成长从3.1提升至3.2
敏捷成长从2.1提升至2.3
每级攻击力成长从+4.8减少至+3.2
30级攻击力减少62点(从218-220减少至156-158)
命石
钩结
发射钩爪
不再需要钩中友方目标
现在需要发射钩爪目标的350范围内至少还有一名友方英雄
技能
弹幕冲击
不再对非英雄单位造成额外伤害
天赋
10级天赋从-2秒 照明火箭冷却改为+0.4秒 照明火箭减速
变体精灵
已移除技能变体打击(力量),因为已经与敏捷版本的合并命石
潮涨
波浪形态
现在会攻击经过的所有目标,造成变体精灵攻击伤害的50%。不会施加击中效果
变体打击
不再击退敌人(移至基础技能)
Reworked
潮落
变体精灵的主属性改为力量。变体精灵每4点敏捷获得+1% 技能增强。技能增强效果可以被破坏
变体打击
根据变体精灵的力量对敌方目标造成0.5-2.4秒眩晕。与击退效果的规则相同
技能
积少成多
天赋树的全属性加成不再提供+100% 属性加成
现在天赋树的全属性加成会额外向变体精灵的主属性提供+3
波浪形态
默认情况下不再攻击敌人
变体打击
两个技能合并成一个
现在默认情况下会击退敌人
根据变体精灵的力量,距离为50-350。变体精灵的力量高出敏捷50%时达到最大效果
默认情况下不再眩晕敌人
冷却时间从19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒
属性变换(敏捷获取)
魔法消耗从5/10/15/20点调整为10点
属性变换(力量获取)
魔法消耗从5/10/15/20点调整为10点
变形
现在变体精灵变形时保留自己的属性
天赋
10级天赋从+250 波浪形态距离改为+12秒 变形持续时间
15级天赋从+15 敏捷改为+75 攻击距离
15级天赋从+16秒 变形持续时间改为+250 波浪形态距离
20级天赋从+1秒 变体打击眩晕改为+20 敏捷
20级天赋从+75% 波浪形态攻击伤害并施加攻击特效改为-3秒 变体打击冷却
司夜刺客
基础攻击力提升14点
1级攻击力不变(51-55)
力量成长从2.5提升至2.7
敏捷成长从2.3提升至2.9
智力成长从2.5提升至2.6
每级攻击力成长从+5.1减少至+3.7
30级攻击力减少52点(从228-232减少至176-180)
命石
Reworked
法力燃烧
神智爆裂
燃烧目标最大魔法值的16/19/22/25%
技能
穿刺
冷却时间从18/16/14/12秒降低至17/15/13/11秒
魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点
神智爆裂
不再秒杀非英雄单位
最大魔法值伤害从20/25/30/35%提升至25/30/35/40%
额外伤害从25%减少至20%
天赋
10级天赋从+40 复仇伤害改为+25% 尖刺外壳反弹伤害
15级天赋从+0.5秒 尖刺外壳反弹改为+50 复仇伤害
哈斯卡
已移除命石“血浴”和“虚无输血”
命石
New
炙疗
狂战士之血
可以主动开启,消耗30%当前生命。立刻对哈斯卡施加弱驱散,然后在3秒延迟后回复消耗的生命,并且每驱散一个负面状态,他就会额外回复5%最大生命。冷却时间:50/40/30/20秒
技能
心炎
施法前摇从0.5秒降低至0.35秒
天赋
15级天赋从+4 沸血之矛烧灼伤害提升至+5
25级天赋从+20% 牺牲伤害提升至+25%
噬魂鬼
基础移动速度从320减少至315
已移除命石“狂暴”和“肆意狂怒”
命石
New
血肉盛宴
盛宴
每次击杀英雄获得的最大生命值从15点提升至25/35/45/55,取决于感染的当前等级
撕裂伤口
如果有英雄在撕裂伤口效果下阵亡,冷却时间将会重置
New
喋血风暴
感染
允许技能对远古中立生物使用
吞噬中立生物会使受作用的敌人浸满鲜血,持续3秒。浸血的敌人会在持续时间内受到伤害,数值为宿主剩余生命值的25%
拥有阿哈利姆神杖后施放时,喋血风暴的伤害为噬魂鬼在感染的持续时间内对敌方英雄宿主造成伤害的25%
技能
盛宴
现在获得的最大生命值已添加到赛后面板中
感染
默认情况下不再能以远古中立生物为目标
被感染的非英雄单位现在每秒损失最大生命值的2/1/0%
天赋
10级天赋从+150 感染伤害改为+4 全属性
圣堂刺客
敏捷成长从3.2提升至3.4
命石
New
天隐之触
隐匿
隐匿状态下圣堂刺客会在1秒内逐渐提升她的攻击距离,最高为额外400距离
技能
灵能之刃
灵能之刃距离从550/600/650/700减少至400/500/600/700
飞溅伤害从85/90/95/100%减少至70/80/90/100%
灵能陷阱
阿哈利姆神杖不再提供+100 额外伤害
灵能投射
到达时的额外伤害从300点提升至375点
天赋
10级天赋从+20 折光攻击力改为+2.5秒 隐匿负面效果
20级天赋从+3 隐匿降低护甲改为+40 折光攻击力
复仇之魂
现在是敏捷英雄
基础攻击力提升17点
1级攻击力减少4点(从51-57减少至47-53)
力量成长从2.1提升至2.6
敏捷成长从2.1提升至3.2
智力成长从1.2提升至1.5
每级攻击力增加从+3.8减少至+3.2
30级攻击力减少36点(从189-195减少至153-159)
技能
恶有恶报
额外伤害从10%提升至20%
大地之灵
命石
地灵人杰
巨石翻滚
大地之灵滚过友方英雄时自身也会获得移动速度加成
技能
巨石冲击
不再对非英雄单位造成额外伤害
地磁之握
伤害从50/125/200/275点提升至70/140/210/280点
天赋
10级天赋从+8% 技能增强改为+150 巨石翻滚距离
15级天赋从+110 巨石翻滚伤害改为+80 巨石冲击伤害
15级天赋从+25% 磁化伤害和持续时间改为+0.3秒 巨石翻滚眩晕
20级天赋从+250 巨石翻滚距离改为+160 巨石翻滚伤害
20级天赋从+100 巨石冲击伤害改为+30% 磁化伤害/持续时间
25级天赋从+0.5秒 巨石翻滚眩晕改为-3秒 巨石冲击冷却
天怒法师
技能
拨乱返正
技能吸血从20/30/40/50%调整为25/30/35/40%
奥法鹰隼
基础伤害从75/95/115/135点减少至60/85/110/135点
魔法消耗从95点降低至85点
阿哈利姆魔晶升级搜索范围从700减少至500
震荡光弹
不再具有对非英雄单位的伤害惩罚
阿哈利姆神杖升级搜索范围从天怒法师附近700范围改为第一个目标附近500范围
上古封印
阿哈利姆神杖升级搜索范围从700减少至500
神秘之耀
阿哈利姆神杖升级搜索范围从700减少至500
天涯墨客
命石
绝美艺术
命运之笔
现在会显示弹道轨迹的预览
技能
墨涌
阿哈利姆魔晶升级不再于墨涌结束时施加强驱散
阿哈利姆魔晶升级现在会在墨涌施放时施加弱驱散
阿哈利姆魔晶升级额外伤害从30%提升至40%
阿哈利姆魔晶升级治疗量从30%提升至40%
天穹守望者
现在是全才英雄
基础攻击力减少10点
1级攻击力减少2点(从53-59减少至51-57)
每级攻击力成长从+3.0提升至+3.6
30级攻击力提升21点(从154-160提升至175-181)
泽特已经适应了大展宏图,不再拥有“风暴双雄”版本的技能
已移除命石“秩序”和“失序”
命石
New
神符复制
风暴双雄
风暴双雄产生时带有强化神符的加成效果
1级 - 隐身神符
2级 - 隐身和奥术神符
3级 - 隐身、奥术和极速神符
New
磁能捕获
神符灌注
天穹守望者每次激活任意强化神符都会永久获得+1.5 全属性
磁场
制造后,磁场会把1200/1800/2400/3000范围内的神符向其以逐渐增加的速度进行牵引。任何已在磁场内的神符,或者被牵引进入磁场都会自动激活。神符加速度:150
技能
乱流
现在天穹守望者和风暴双雄的施放效果相同
造成15/30/45/60点每秒伤害,并且减缓目标14/21/28/35%移动速度
现在可用阿哈利姆神杖升级
目标落单时会被沉默。伤害提升50%,持续时间提升2秒
磁场
现在是点目标技能,施法距离为900。可以双击对自身施放,使磁场以施法者为圆心
现在天穹守望者和风暴双雄的施放效果相同
制造一个圆形的扭曲立场,为其中的所有友方单位提供100%闪避和30/60/90/120攻击速度加成
不再能用阿哈利姆魔晶升级
闪光幽魂
现在天穹守望者和风暴双雄的施放效果相同
幽魂会在1.5秒后启动,飞行速度为550,使敌人减速100%,持续0.5/0.6/0.7/0.8秒,并造成100/170/240/310点伤害
不再对非英雄单位额外造成40%伤害
不再能用阿哈利姆魔晶升级
现在可用阿哈利姆魔晶升级
闪光幽魂启动时,第二个闪光幽魂会产生并向下一个最近的目标冲去,造成80%伤害。闪光幽魂的搜索范围提升100
风暴双雄
冷却时间从100/90/80秒降低至60/55/50秒
持续时间从60秒减少至18/21/24秒
现在产生时会继承天穹守望者的当前生命和魔法
风暴双雄与天穹守望者相距超过2000距离后不再受到惩罚
风暴双雄被敌人击杀后技能冷却不再重新开始
会逐渐丧失自我意识,开始破碎,移动速度变慢,攻击准确度也会下降。最高攻击落空几率:35%。最高自身减速:35%
天赋
15级天赋从+16 磁场攻击速度提升至+25
15级天赋从+2秒 乱流持续时间改为+20% 乱流减速
25级天赋从乱流沉默落单目标改为-1秒 闪光幽魂启动延迟
娜迦海妖
技能
鳗鱼皮
每多一个娜迦的额外闪避从6%提升至8%
天赋
10级天赋从-2秒 诱捕冷却改为+60 捕捞速度
孽主
天赋
10级天赋从+60 火焰风暴范围改为+15秒 衰退光环持续时间
20级天赋从+0.8% 火焰风暴烧灼伤害减少至+0.6%
25级天赋从+0.5秒 怨念深渊缠绕减少至+0.4秒
宙斯
命石
欢声雷动
静电场
最低伤害从2%提升至2.5/3/3.5/4%
最高伤害从4/5/6/7%提升至5/6/7/8%
神圣之怒
雷神之怒
每次击杀提升伤害从15%提升至25%
技能
弧形闪电
魔法消耗从75/80/85/90点增加至75/85/95/105点
跳跃范围从500减少至450
神圣一跳
跳跃距离从500调整为300/400/500/600
减速持续时间从1.6秒减少至1.4秒
现在视野范围会受到作用范围变化的影响
寒冬飞龙
现在是智力英雄
基础攻击力提升15-17
基础力量从20提升至22
1级攻击力减少1点(从42-47减少至40-47)
力量成长从2.2提升至2.5
敏捷成长从1.5提升至1.7
智力成长从2.8提升至3.6
每级攻击力成长从+4.6减少至+3.6
30级攻击力减少45-43(从203-208减少至158-165)
基础攻击速度从90提升至100
已移除命石“蓝心精华”和“飞龙视野”
命石
New
抗寒
极寒之拥
可以对建筑施放。选定的建筑不会被治疗,但是仍然免受物理伤害。受作用的单位或建筑在冰茧解冻后获得60%攻击力加成。加成持续时间:6秒
如果建筑同时处于极寒之拥和防御符文的作用,加成状态的持续时间会暂停。线上小兵不会有这样的相互作用
New
递归
寒冬诅咒
使所有作用下的敌人受到来自寒冬飞龙的物理、魔法和纯粹伤害为125%。只要被诅咒的敌人阵亡,那么寒冬诅咒会重新施放给诅咒作用下血量最低的敌方英雄。重新施法的最短、最长和额外持续时间都等于默认技能的50%
技能
古龙学者
现在适用于智慧神龛,原先是已移除的智慧神符
寒冬诅咒
默认情况下受作用的单位承受来自寒冬飞龙的魔法和纯粹伤害不会得到加深
小小
命石
紧急着陆
投掷
额外落地伤害从20/25/30/35%减少至20%
技能
山崩
不再对被投掷单位造成额外伤害
伤害从80/160/240/320点提升至100/200/300/400点
投掷
伤害从80/160/240/320点提升至90/180/270/360点
工程师
基础攻击力提升17点
1级攻击力提升3点(从43-45提升至46-48)
力量成长从2.5提升至2.6
敏捷成长从1.3提升至1.8
智力成长从3减少至2.8
每级攻击力成长从+4.8减少至+3.2
30级攻击力减少52点(从210-212减少至158-160)
命石
Reworked
斯布恩的藏品
工程师会把之前选择的所有附魔都堆叠到最新打造的中立物品上
此外还可以通过重新打造第5级物品来拥有两个第5级附魔
技能
雷区标识
施法前摇从1.5秒降低至1.25秒
现在还会使作用范围内的粘性炸弹和感应地雷造成的伤害增加15%
巨牙海民
命石
酒友
酒友
冷却时间从24/21/18/15秒降低至23/20/17/14秒
移动速度加成从10/15/20/25%调整为11/14/17/20%
技能
海象飞踢
飞踢距离从1400减少至1200
减速持续时间从4秒减少至2秒
伤害从350点提升至550点
在雪球中不再能施放(与海象神拳类似)
天赋
10级天赋从+25 摔角行家/酒友攻击力改为+2秒 摔角行家/酒友状态持续时间
巨魔战将
命石
Reworked
不良影响
战斗专注
战斗专注期间巨魔战将的热血战魂叠加层数上限变高,而且没有攻击速度上限。战斗专注为友方英雄提供50%攻击速度加成。战斗专注期间热血战魂最大叠加次数:15
技能
热血战魂
阿哈利姆魔晶不再提升最大叠加次数
战斗专注
现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有40%的惩罚)
巫医
移除了命石“巫毒咒法”
天赋
20级天赋从+30% 巫蛊咒术爆发伤害改为巫毒疗法+1% 目标最大生命值治疗
25级天赋从巫毒疗法+2% 目标最大生命值治疗改为+8秒 巫蛊咒术持续时间
巫妖
技能
冰霜魔盾
施法距离从1000减少至800
持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
阴邪凝视
魔法消耗从50/60/70/80点降低至25点
每秒魔法吸取从12%提升至15%
不再对非英雄单位造成伤害
现在需要阿哈利姆神杖才能在持续施法期间施放其他技能
连环霜冻
弹跳距离从600减少至550
寒冰尖柱
现在连环霜冻的冰球每次弹离尖柱会使尖柱受到一点英雄攻击伤害
作用范围从750减少至550
天赋
25级天赋从连环霜冻无限弹跳改为+100 连环霜冻伤害递增
帕克
技能
顽皮克敌
基础生命回复从15减少至10
基础魔法回复从15减少至10
梦境缠绕
魔法消耗从100/150/200点增加至125/175/225点
天赋
15级天赋从-10秒 梦境缠绕冷却提升至-15秒
25级天赋从+300 新月之痕范围/最大距离提升至+350
帕吉
移除了命石“剥皮长钩”
移除了技能“喷吐”
命石
小鲜肉
肢解
力量提升从1/3/5提升至2/4/6
New
腐烂之核
腐烂
腐烂开启时,帕吉每秒会获得4/8/12/16%攻击力加成,5秒后获得最高20/40/60/80%攻击力加成。腐烂关闭后,攻击力加成会在1秒内迅速衰减
技能
肉钩
现在可用阿哈利姆魔晶升级
肉钩击中敌人时会造成20%牵引距离的额外伤害。肉钩击中友军时,肉钩的冷却时间会减少50%
肢解
不再能用阿哈利姆魔晶升级
帕格纳
技能
生命汲取
不再秒杀敌人的幻象
不再回复魔法
每秒友军汲取/治疗从120/210/300点提升至150/250/350点
天赋
25级天赋从+1.75 幽冥守卫伤害系数提升至+1.9
25级天赋从+160 幽冥爆轰伤害提升至+180
干扰者
命石
雷暴
风雷之击
现在即使初始目标离开了动能力场,力场内的单位还是会被打击
动能栅栏
动能栅栏
基础充能时间从20/18/16/14秒降低至20/17/13/11秒
魔法消耗从70点降低至50点
20级天赋从+2秒 动能栅栏持续时间改为+1 动能栅栏充能
技能
风雷之击
作用范围从240提升至260
天赋
10级天赋从每次打击+10 风雷之击伤害提升至+15
10级天赋从-3秒 动能力场冷却改为+20 移动速度
20级天赋从+0.5秒 风雷之击减速提升至+0.6秒
幻影刺客
移除了命石“魅影之纱”
命石
有条不紊
恩赐解脱
致命一击伤害从325/450/575%减少至300/400/500%
New
甜蜜释放
窒碍短匕
只要匕首击中敌人并且没有将其击杀,那么就会留下一个可叠加的负面状态,持续6秒。只要该单位阵亡,有一层叠加效果就对目标附近的随机敌人放出一把窒碍短匕,以英雄优先,伤害和减速时间的数值为50%
叠加效果无法被驱散,每把匕首都会刷新所有叠加效果的持续时间。重新施放的范围等于以负面状态下的敌人为圆心,窒碍短匕的施法距离为半径
技能
飘忽不定
每级额外闪避从1.5%减少至1%
窒碍短匕
移动速度减缓持续时间从2.2/2.8/3.4/4秒减少至2.1/2.4/2.7/3秒
魅影无形
现在默认情况下攻击不会移除效果
恩赐解脱
致命一击伤害从200/325/450%减少至200/300/400%
刀阵旋风
冷却时间从15秒增加至20秒
魔法消耗从50点增加至80点
天赋
10级天赋从-2秒 窒碍短匕冷却减少至-1.5秒
15级天赋从+200 幻影突袭施法距离改为+15% 窒碍短匕伤害
20级天赋从+20% 窒碍短匕伤害改为+200 幻影突袭施法距离
幻影长矛手
基础力量从19提升至21
移除了命石“汇聚”
命石
New
众矛之的
灵魂之矛
幻影长矛手的幻象产生的假灵魂之矛都会造成25%技能伤害。假矛不会对阿哈利姆神杖的弹射目标造成任何伤害
技能
灵魂之矛
阿哈利姆神杖升级弹射次数从2减少至1
阿哈利姆神杖升级幻象额外继承攻击力从20%提升至30%
并列
幻象承受伤害从625%降低至600%
天赋
10级天赋从+35 灵魂之矛伤害改为+1.25秒 灵魂之矛减速
25级天赋从+15% 灵幻兵械攻击力提升至+20%
幽鬼
现在是全才英雄
基础攻击力减少2点
1级攻击力不变(48-52)
每级攻击力成长从+2.1提升至+2.8
30级攻击力提升27点(从122-126提升至149-153)
命石
Reworked
独来独往
荒芜
荒芜造成1.75倍伤害,但是幽鬼的幻象不再触发荒芜
趁人之危
空降
不再降低冷却时间
技能
折射
反弹伤害从11/14/17/20%减少至7/11/15/19%
如影随形
冷却时间从60/50/40秒增加至60/55/50秒
空降
冷却时间从3秒降低至1.5秒
天赋
25级天赋从+30% 复仇鬼影攻击力改为+25% 所有幻象攻击力
影魔
命石
阴影泥沼
毁灭阴影
不再降低攻击速度
每层叠加效果的移动速度减缓从5/6/7/8%调整为3/6/9/12%
技能
灵魂盛宴
魔法消耗从75点降低至60点
攻击速度加成从30/50/70/90调整为40/55/70/85
持续时间从8秒调整为7.5/8/8.5/9秒
恐怖利刃
技能
怵潮
魔化持续时间从10秒提升至15秒
天赋
10级天赋从+10% 惑幻攻击力改为-2秒 惑幻冷却
10级天赋从-4秒 倒影冷却改为+1秒 倒影持续时间
戴泽
基础攻击力提升16点
1级攻击力不变(47-53)
力量成长从2.0提升至2.3
敏捷成长从1.4提升至1.7
智力成长从2.8提升至3.7
每级攻击力成长从+4.3减少至+3.5
30级攻击力减少35点(从201-207减少至166-172)
已移除技能邪能
命石
虚无之恩
编织
现在对友军施加的叠加层数加倍
剧毒之花
编织
现在对敌军施加的叠加层数加倍
技能
编织
现在跟随虚无投影升级
每层叠加改变护甲从1点调整为0.5/0.75/1/1.25点
剧毒之触
冷却时间从27/23/19/15秒降低至24/21/18/15秒
不再能用阿哈利姆魔晶升级
薄葬
冷却时间从36/30/24/18秒降低至30/26/22/18秒
暗影波
冷却时间从12/11/10/9秒降低至10/9/8/7秒
如果戴泽被缴械,阿哈利姆神杖升级下不再可以发动攻击
虚无投影
新的终极技能
戴泽的灵魂离开身体,变为无法选中、无敌并且可以穿行树林的幽灵,仍然可以攻击、施放技能和使用物品。他的身体可以被攻击,而且在身体和灵魂之间存在着可见的连接。在灵魂形态下,戴泽的所有基础技能都已强化:剧毒之触带有妖术效果,薄葬结束时会治疗,暗影波的冷却时间减少。如果身体被击杀,戴泽的灵魂会消亡。戴泽的灵魂离开身体超过1600距离后会被拉向身体,戴泽的灵魂移动得越远,拉力就越大。效果结束时灵魂会返回身体。冷却时间:70/60/50秒,最长持续时间:15秒,最短持续时间:5秒,施法距离:600,魔法消耗:100/150/200
剧毒之触的妖术持续时间:1.4/1.6/1.8秒
薄葬结束时治疗:225/300/375
暗影波冷却时间减少:30/45/60%
戴泽在灵魂形态下无法攻击建筑或使用迈达斯之手
可用阿哈利姆魔晶升级
虚无投影可以在被控制时施放,并且在持续时间内提供20%治疗效果增强
天赋
20级天赋从薄葬结束时200 治疗改为-4秒 薄葬冷却
拉席克
命石
时光滋养
攻击回复魔法从10/14/18/22%提升至10/18/26/34%
技能
大肆污染
每点智力的作用范围加成从0.4提升至0.7
天赋
15级天赋从+10% 脉冲新星期间移动速度改为+10% 脉冲新星期间承伤降低
20级天赋从+20% 脉冲新星期间承伤降低改为恶魔敕令额外击中一个目标
拉比克
命石
节俭窃贼
技能窃取
窃取技能的魔耗降低从40/50/60%提升至50/65/80%
天赋
10级天赋从+12% 弱化能流攻击力降低改为+0.25% 力量与魔法攻击力/魔法抗性
15级天赋从+0.4秒 隔空取物滞空/眩晕提升至+0.5秒
20级天赋从-4秒 隔空取物冷却提升至-5秒
撼地者
命石
强击图腾
击飞非英雄单位的伤害从50/80/110/140点减少至40/60/80/100点
技能
沟壑
伤害从110/160/210/260点提升至110/170/230/290点
魔法消耗从120/130/140/150点降低至120/125/130/135点
强化图腾
魔法消耗从45/50/55/60点增加至45/55/65/75点
天赋
10级天赋从+30 基础攻击力减少至+25
敌法师
命石
Reworked
灭法之镜
法术反制
反制技能成功后施法者被燃烧该技能魔法消耗的150/190/230/270%,并且造成100%燃烧魔法的伤害,最高为每次反弹的技能造成400点伤害
法术反弹效果不再为本命石独有
友军法术反制
反制技能成功后施法者被燃烧该技能魔法消耗的270%,并且造成100%燃烧魔法的伤害,最高为每次反弹的技能造成400点伤害
法术反弹效果不再为本命石独有
技能
法术反制
现在默认情况下反弹技能
被动魔法抗性从15/25/35/45%调整为16/24/32/40%
友军法术反制
现在默认情况下反弹技能
斧王
基础攻击力提升1点
1级攻击力从55-59提升至56-60
技能
战斗饥渴
每秒伤害从10/15/20/25点提升至12/18/24/30点
反击螺旋
伤害从95/120/145/170点调整为100/120/140/160点
阿哈利姆神杖升级攻击力降低从20%减少至15%
淘汰之刃
冷却时间从100/85/70秒降低至80/75/70秒
斯拉克
命石
暗黑之礁叛徒
梭子鱼
现在会使斯拉克的攻击施加不叠加的负面状态,降低目标1/2/3/4点护甲,持续2秒
粘滞持续时间从1.5/2/2.5/3秒调整为2秒
技能
深海护罩
作用范围从250减少至225
天赋
20级天赋从+90 暗影之舞攻击速度提升至+100
25级天赋从+40秒 能量转移持续时间减少至+35秒
斯拉达
命石
腿部力量
守卫冲刺
速度爆发持续时间从2秒提升至2.5秒
苍洋守卫
侵蚀雾霭
转移的护甲从40%提升至50%
技能
汪洋前哨
生命恢复从2/4/6/8提升至2.5/5/7.5/10
阿哈利姆神杖升级生命恢复从24/26/28/30提升至24.5/27/29.5/32
守卫冲刺
移动速度加成从10/20/30/40%减少至10/18/26/34%
鱼人碎击
阿哈利姆神杖升级水洼作用范围从固定+300调整为+80%
深海重击
不再对非英雄单位造成额外伤害
侵蚀雾霭
水迹的持续时间从8秒减少至7秒
现在可用阿哈利姆神杖升级
水迹的持续时间提升5秒,水迹的作用范围提升80%(从100提升至180)
天赋
10级天赋从-2秒 守卫冲刺冷却改为+2秒 守卫冲刺持续时间
10级天赋从+0.2秒 鱼人碎击眩晕改为+12 汪洋前哨攻击力加成
斯温
基础护甲提升1点
基础力量从25减少至23
基础敏捷从21减少至18
力量成长从3.2提升至3.5
命石
重甲
战吼
物理护盾数值从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点
神之愤怒
不再减少斯温的基础攻击力
每点力量的额外攻击力从0.4/0.5/0.6/0.7减少至0/0.3/0.4/0.5
技能
风暴之拳
作用范围从270调整为250/270/290/310
巨力挥舞
分裂距离从700减少至400/500/600/700
分裂的末端宽度从360减少至270/300/330/360
分裂伤害从40/60/80/100%调整为50/65/80/95%
战吼
移动速度加成从10/14/18/22%减少至6/9/12/15%
护甲加成从6/8/10/12点调整为5/8/11/14点
天赋
10级天赋从+20 攻击速度改为+10% 强势征服额外伤害
昆卡
天赋
10级天赋从+25% X标记移动速度改为-15秒 统帅朗姆酒冷却
15级天赋从+60 潮汐使者攻击力提升至+70
15级天赋从+20% 洪流伤害/升空时间提升至+25%
25级天赋从+100% 潮汐使者分裂伤害提升至+120%
暗夜魔王
移除了命石“失明虚空”
命石
长夜之治
肉山第一次移动至上路巢穴的时间改为20分钟,而不是15分钟。
暗夜猎影
现在1级时直接获得。最高等级提升至5级
移动速度从22/28/34/40%调整为16/22/28/34/40%
攻击速度从20/40/60/80调整为15/35/55/75/95
New
虚空使者
虚空的最高等级提升至5级
+2 全属性的升级次数从7次减少至6次
虚空
5级造成400点伤害,拥有4秒夜晚持续时间,并且在夜晚变为具有300作用范围的点目标技能
技能
虚空
不再减少视野
夜晚持续时间从2.5/3/3.5/4秒减少至2/2.5/3/3.5秒
天赋
10级天赋从+80 虚空伤害改为-1秒 虚空冷却
15级天赋从暗夜猎影+35% 状态抗性减少至+30%
25级天赋从-50秒 黑暗飞升冷却减少至-40秒
暗影恶魔
技能
暗影剧毒
直接伤害从30/40/50/60点减少至24/36/48/60点
邪恶净化
持续时间从6秒减少至5秒
邪恶净愈
持续时间从6秒减少至5秒
不再需要至少1级邪恶净化才能施放
不再跟随邪恶净化的等级而升级
冷却时间从70/65/60秒降低至60秒
净愈治疗从300/450/600点调整为450点
魔法消耗从150/175/200点降低至150点
不再能用阿哈利姆神杖升级
天赋
20级天赋从+150 邪恶净化/净愈伤害/治疗改为+150 邪恶净化伤害
25级天赋-30秒 邪恶净化冷却不再影响邪恶净愈
暗影萨满
移除了命石“咕咕鸡群”
命石
New
鸡手指
提供技能“鸡手指”
鸡手指
被动。攻击敌方英雄会使他们变成100移动速度的小鸡,持续1秒。冷却时间:15秒
技能
禽戏
现在可用阿哈利姆魔晶升级
伤害减免时间提升至1.5秒,并且在这之前增加0.1秒无敌时间。触发禽戏时会产生3个不可控的小鸡幻象,试图迷惑敌人。他们会存在3秒,要么原地不动,要么逃跑。另外还能使暗影萨满在变形期间可以使用物品
枷锁
不再能用阿哈利姆魔晶升级
现在可用阿哈利姆神杖升级
施法距离从450提升至600。被绑住的单位每0.9秒会释放一次苍穹震击,作用于600范围内所有敌人,造成伤害的数值为100%苍穹震击伤害。被绑住的单位不会受到本效果的伤害。另外还能使技能可以对敌人和友军施放,包括群蛇守卫。友方单位不会被控制,而且与暗影萨满的距离超过2000后枷锁会断裂
群蛇守卫
不再能用阿哈利姆神杖升级
天赋
25级天赋从+20% 群蛇守卫攻击力改为+1守卫攻击目标
25级天赋从+400 苍穹震击伤害减少至+250
末日使者
命石
暴食
吞噬
基础充能时间从85秒降低至80秒
末日来临
末日
不再减少每秒伤害
技能
等级?痛苦
额外伤害从15%提升至25%
阎刃
基础烧灼伤害从20/30/40/50点调整为15/30/45/60点
末日
施法距离从500减少至400
每秒伤害从30/50/70点减少至25/45/65点
天赋
10级天赋从+10 焦土伤害改为+0.2秒 阎刃眩晕
术士
基础攻击力提升3点
1级攻击力从49-59提升至52-62
技能
剧变
减速粘滞时间从3秒减少至1秒
杰奇洛
已移除命石“液态火”和“液态冰”
现在液态火和液态冰同时对英雄可用。两个技能共享等级和冷却时间
现在总是先冰头攻击,然后是火头
这导致了特殊攻击的互换:只要在适用的情况下,第一次攻击总是会施加液态冰,第二次则是液态火
命石
New
双生恐怖
天生一对
攻击力惩罚从50%降低至40%,并且每级烈焰焚身还会进一步降低5%
New
破冰行动
冰封路径
路径持续时间从3/3.5/4/4.5秒提升至6秒
冰封路径的持续时间结束后会引爆,造成额外75/125/175/225 点伤害,并再次眩晕敌人0.5秒
路径还存在时,技能会被替换为子技能,使杰奇洛可以提前引爆冰封路径
技能
液态火
阿哈利姆魔晶升级效果重做
使液态火和液态冰不共用冷却时间
液态冰
阿哈利姆魔晶升级效果重做
使液态火和液态冰不共用冷却时间
天赋
25级天赋从获得液态火/冰改为+2.5% 液态火和冰最大生命值伤害
树精卫士
技能
自然蔽护
阿哈利姆魔晶不会使树精卫士在攻击敌人的时候隐身
活体护甲
魔法消耗从55点降低至40/45/50/55点
每秒治疗量从2/3/4/5增加至3/4/5/6
天赋
10级天赋从-4秒 自然卷握冷却改为+2.5% 自然蔽护移动速度
森海飞霞
基础敏捷从24提升至25
移除了命石“弹木特技”
命石
大显身手
密林奔走
主动效果的施法/攻击距离从100/150/200/250调整为75/150/225/300
New
腰射
一箭穿心
一箭穿心的冷却时间减少50%。转身速率提升33%。最高伤害、最长装载时间减少25%
技能
林渊旅人
转向几率从15/20/25/30%调整为14/21/28/35%
爆栗出击
额外攻击距离从75/150/225/300调整为100
基础伤害从75%提升至80%
密林奔走
在持续时间内所有来源的闪避效果加倍,包括林渊旅人的转向几率
一箭穿心
阿哈利姆神杖升级不再降低装载时间
阿哈利姆神杖升级现在会使移动速度减缓提升20%(从30/40/50%提升至50/60/70%)
天赋
10级天赋从-2秒 野地奇袭冷却改为+1.5 魔法恢复
10级天赋从+1秒 密林奔走持续时间改为+1 密林奔走能量点数
20级天赋从+125 一箭穿心最大伤害改为一箭穿心蓄力期间提供视野
25级天赋从一箭穿心无视减益免疫改为+400 一箭穿心最高伤害
死亡先知
现在是全才英雄
基础攻击力减少3点
基础敏捷从16提升至17
1级攻击力不变(49-59)
每级攻击力成长从+3提升至+3.6
30级攻击力提升21点(从150-160提升至171-181)
移除了命石“封锁”
命石
灵魂收集
驱使恶灵
英雄恶灵伤害从91/99/107提升至91/109/127
如果一名英雄在驱使恶灵期间阵亡,他的灵魂现在会同时加入当前的驱使恶灵,还有下一次的驱使恶灵
技能
巫术精研
每级移动速度从0.75%减少至0.5%
每级冷却时间减少从0.5%提升至0.75%
殁境神蚀者
命石
殁世神灭
精华变迁
触发时最大魔法值增加从4%提升至5%
天赋
10级天赋从+200 生命改为+100 星体禁锢施法距离
15级天赋从+1.5% 当前魔法值作为移动速度减少至+1%
15级天赋从+125 星体禁锢施法距离改为+8% 星体禁锢窃取最大魔法值
20级天赋从+20% 技能吸血改为+450 生命
水晶室女
已移除命石“冰雪无垠”和“雪中送冰”
命石
New
奥术外溢
奥术光环
奥术光环可以主动使用,临时为水晶室女提供35%技能增强,但是她技能的魔法消耗增加50%。技能生效时,只要水晶室女施放她的其他技能,1200范围内所有友方英雄都会获得消耗魔法的25%。持续时间:10秒。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
技能的持续时间在极寒领域期间暂停。在阿哈利姆神杖升级的终极技能期间无法施放,但还是具有完全的效果
New
冰川护体
冰霜新星
作用范围提升100,作用范围内的友方英雄获得40/70/100/130点物理护盾,持续4秒。水晶室女获得的护盾数值加倍
技能
蓝心浮冰
现在跟随极寒领域升级
魔法恢复增强从50%调整为25/50/75/100%
冰霜新星
减速持续时间从5秒减少至4秒
天赋
10级天赋从+100 冰霜新星范围改为+12 智力
沉默术士
技能
奥术诅咒
技能已重做
诅咒目标区域,造成伤害并使敌方英雄持续受到伤害,并且移动速度被减缓。被沉默的敌人受到1.5倍减速和伤害。期间受到作用的英雄一旦施放魔法,持续时间就会延长。目标被沉默时不计入负面效果的持续时间
初始伤害:20/40/60/80。伤害:16/24/32/40。作用范围:350。基础持续时间:6秒。移动速度减缓:16/19/22/25%。惩罚持续时间:2秒。沉默倍数:1.5倍
施法距离:1000,魔法消耗:120/130/140/150,冷却时间:22/20/18/16秒
与之前的版本相比,技能持续时间现在可以被状态抗性减少,或者因负面状态持续时间增加而增加
智慧之刃
攻击目标4次后不再沉默目标
智力伤害系数从20/40/60/80%提升至35/50/65/80%
遗言
技能已重做
向目标施加魔咒,提供目标的视野,并且只要目标施放技能或魔咒消失,目标就会受到伤害并被沉默。根据沉默术士和目标的智力差还将造成额外伤害
基础伤害:120/160/200/240。智力差伤害系数:1/1.5/2/2.5。敌人施法倒计时:4秒。沉默持续时间:3/4/5/6秒
施法距离:900,魔法消耗:100/105/110/115,冷却时间:22/18/14/10秒
全领域静默
冷却时间从130/115/100秒调整为120秒
不再对信使施加效果
天赋
10级天赋从+15 奥术诅咒伤害改为+0.5 奥术诅咒沉默倍数
20级天赋从+35/5% 遗言伤害/减速改为250 范围型遗言
沙王
基础攻击力提升12-14
1级攻击力从46-54调整为45-55
基础力量从21提升至22
敏捷成长从1.8提升至2.0
智力成长从1.8提升至2.0
每级攻击力成长从+4.1减少至+2.8
30级攻击力减少51-49(从196-204减少至145-155)
天赋
10级天赋从+0.3秒 掘地穿刺眩晕改为+100 腐尸毒作用范围
混沌骑士
敏捷成长从1.4提升至1.8
移除了命石“千变幻景”
命石
New
基本法则锻造
混沌骑士打造中立物品时,他的2个宝物选项是当前等级,而另2个选项是下个等级(如果可以)。他没有保留当前宝物的选项
New
混沌分化
混乱之箭
混乱之箭打击目标后一分为二,额外眩晕一个敌人,并对另一个敌人造成伤害。以英雄优先。弹跳距离为技能施法距离的60%。额外目标不会产生魔晶幻象
技能
混乱之箭
施法距离从500提升至600
混沌一击
现在遵循通用的吸血规则(因此,对非英雄单位的效果减少从70%降低至40%)
不再对非英雄单位造成额外伤害
致命一击最低值从125%减少至120%
致命一击最高值从140/175/210/245%提升至140/180/220/260%
潮汐猎人
命石
食虾猎人
不再减少基础力量
技能
海妖外壳
现在对非英雄单位的格挡数值为50%
现在可以主动开启,以40%移动速度的代价使格挡数值加倍。持续4秒。魔法消耗:45。冷却时间:30秒
灰烬之灵
技能
炎阳索
绳索数量从3减少至2
烈火罩
每秒伤害从15/25/35/45点提升至20/30/40/50点
魔法护盾从60/135/210/285点提升至60/140/220/300点
残焰
施法前摇从0.2秒降低至0秒
炼金术士
阿哈利姆神杖的赠送效果从化学狂暴移至贪魔的贪婪
命石
New
分红
贪魔的贪婪
炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就+75 每分钟金钱
技能
贪魔的贪婪
阿哈利姆神杖的送出距离从600提升至全地图
现在送出阿哈利姆神杖时会对所有友军和观战的观众宣布
酸性喷雾
作用范围从400/475/550/625减少至350/400/450/500
现在每次伤害会施加1层腐蚀兵械的叠加效果
不稳定化合物
现在每调制1秒都会施加1层腐蚀兵械的叠加效果
腐蚀兵械
敌人受到来自炼金术士技能的伤害时也会被施加叠加效果。酸性喷雾每秒施加1层。不稳定化合物每调制1秒施加1层
每次攻击施加的叠加层数从1层提升至2层
最高叠加层数从4/6/8/10提升至10/12/14/16
每层叠加的移动速度减缓从4/5/6/7%减少至1.5/2/2.5/3%
每层叠加的降低基础攻击力从3/4/5/6%减少至1.5/2/2.5/3%
化学狂暴
移动速度加成从30/45/60减少至20/30/40
熊战士
天赋
10级天赋从+15秒 怒意狂击重置时间减少至+12秒
15级天赋从+7 怒意狂击伤害减少至+5
狙击手
技能
瞄准
现在技能生效时头顶会有指示图标
天赋
10级天赋从+10% 榴霰弹减速改为+55 瞄准额外攻击距离
15级天赋从+1秒 瞄准持续时间改为+150 暗杀伤害
15级天赋从+30 攻击速度改为+45 瞄准期间攻击速度
20级天赋从+15 瞄准护甲改为+2秒 瞄准持续时间
独行德鲁伊
现在是敏捷英雄
基础攻击力提升17点
基础力量从20减少至18
1级攻击力不变(38-42)
力量成长从1.8提升至2.5
敏捷成长从2提升至2.8
智力成长从2减少至1.4
每级攻击力成长从+4.1减少至+2.8
30级攻击力减少52点(从185-189减少至133-137)
移除了命石“一世之熊”
命石
熊亦求精
属性加成从30/45/60/75%提升至45/55/65/75%
技能
英熊好礼
技能重做
独行德鲁伊的熊灵会获得他身上中立物品的复制品。这件复制品拥有独立的冷却时间
灵魂链接
现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有40%的惩罚)
狼人
现在是力量英雄
基础攻击力提升20点
1级攻击力不变(50-55)
力量成长从3提升至3.4
敏捷成长从1.8减少至1.7
智力成长从1.2提升至1.7
每级攻击力成长从+4.2减少至+3.4
30级攻击力减少40点(从202-207减少至162-167)
命石
领头狼
召狼
健步如飞的持续时间从8秒减少至6秒
技能
召狼
魔法抗性从40/50/60/70%调整为45/50/55/60%
獸
移除了命石“袭”
命石
New
激
咤
除了来自英雄伤害的叠加效果外,獸被眩晕、妖术、嘲讽、恐惧或缠绕作用时还会获得2层咤的叠加层数
凶
捶
现在作用范围加成会在每次捶击开始时获得,而不是结束时
每次捶击的作用范围加成从20%提升至25%
作用范围加成的持续时间从10秒提升至20秒
技能
突
击退范围和距离不再受作用范围提升的影响
咤
不再被动提供基础攻击力
每层叠加移速减缓从5/6/7/8%调整为4/6/8/10%
天赋
10级天赋从+80 突伤害改为+20 攻击力
玛尔斯
命石
庆功宴
热血竞技场
现在敌人在竞技场内阵亡时对其中的所有友军提供50%加成效果
技能
无畏
现在只会影响玛尔斯自身
作用范围从2000减少至900
每多一个敌人的生命恢复从30%提升至50%
天赋
10级天赋从+10/5% 护身甲盾正面/侧面伤害减少改为+10% 无畏每个敌人提供生命恢复
玛西
基础攻击力提升22点
1级攻击力提升6-4(从50-56提升至56-60)
智力成长从1.5提升至1.9
每级攻击力成长从+4.4减少至+3
30级攻击力减少44-46(从207-213减少至163-167)
已移除命石“健体术”和“护卫术”
命石
New
好友系统
护卫术
在护卫术效果下玛西和她的搭档会共享本技能的100%生命治疗量
New
接送服务
回身踢
增加了多样施法,玛西可以把目标友军带向她的最终目的地。友军落地时对敌人造成25%回身踢伤害。不会影响被缠绕或束缚的友军
New
怒拳一现
回身踢
如果玛西已升级怒拳破,回身踢落地后玛西会获得较短的狂怒连技。如果怒拳破已经开启,则持续时间改为延长3秒。此连技拥有3次出拳次数,而不是5次,阿哈利姆神杖也不会施加沉默效果
技能
特快专递
现在可以主动施放。玛西吹起口哨,立刻把她的信使传送到她身边。冷却时间:240秒。施法前摇:1秒
回身踢
魔法消耗从70/80/90/100点增加至75/90/105/120点
友军移动速度加成从25/30/35/40%减少至15/20/25/30%
阿哈利姆魔晶不再减少冷却时间
现在阿哈利姆魔晶提升20%伤害(从80/160/240/320点提升至96/192/288/384点)
护卫术
不再提供护甲加成
现在对选中的友军提供75%吸血和攻击力加成
天赋
10级天赋从+100 回身踢施法/跳跃距离改为+75 回身踢落地范围
10级天赋从+10% 健体术/护卫术吸血改为+1.5秒 过肩摔减速
琼英碧灵
基础智力从24减少至23
智力成长从3.3提升至3.4
已移除技能临别一枪
技能
弹无虚发
现在可用阿哈利姆神杖升级
伤害提升125点。弹无虚发的作用范围在弹跳后会扩大,并且跳弹恐惧敌人时会穿过敌方英雄
神枪在手
第二枪现在以英雄优先,然后是非英雄单位,然后是建筑
第二枪的触发几率从26/34/42/50%减少至18/27/36/45%
天赋
10级天赋从+350 弹无虚发施法距离减少至+300
10级天赋从唤魂内+1.5% 最大生命值恢复改为+150 生命
15级天赋从+80 弹无虚发伤害改为唤魂内+3% 最大生命值恢复
电炎绝手
基础攻击力提升14点
1级攻击力不变(51-57)
力量成长从3.2提升至3.5
敏捷成长从1.2提升至1.9
智力成长从2.1提升至2.2
每级攻击力成长从+4.6减少至+3.4
30级攻击力减少43点(从212-218减少至169-175)
技能
霹雳铁手
攻击伤害从30%提升至35%
痛苦女王
命石
受虐成狂
反弹回自身的技能伤害从21%增加至27%
束手束脚
现在是提升魅魔的命石
魅魔
现在还会使技能吸血对反弹的魔法和纯粹伤害生效
技能
魅魔
现在是先天技能
现在还会使所有来源的技能吸血对纯粹伤害生效
技能吸血从12-18%减少至2-14%
暗影突袭
初始伤害从30/60/90/120点提升至50/80/110/140点
阿哈利姆神杖不再使初始伤害提升50点
瘟疫法师
命石
快速腐朽
幽魂护罩
现在还会使敌人的恢复增强减少,数值与瘟疫法师获得的相同
技能
幽魂护罩
现在恢复增强也适用于吸血和技能吸血
竭心光环
作用范围从800减少至700
每秒生命流失从0.6/1.2/1.8/2.4%调整为0.8/1.3/1.8/2.3%
百戏大王
加入队长模式
移除了命石“舞台中央”
命石
New
狂欢经典
暗黑狂欢主持
暗黑狂欢纪念品设为哈哈镜、强力水和整蛊垫
哈哈镜
现为命石“狂欢经典”独有
强力水
现为命石“狂欢经典”独有
整蛊垫
现为命石“狂欢经典”独有
New
杂耍奥秘
暗黑狂欢主持
暗黑狂欢纪念品设为水晶球、独轮车和超重派
水晶球
扫描450范围的目标区域,持续4秒。会显示持续时间内该区域是否存在敌方英雄。会在扫描区域内显示隐形单位和守卫,但是不会提供视野。显示效果会粘滞1秒。施法距离为全地图
独轮车
在0.5秒准备时间后,百戏大王骑上一辆快速的独轮车,持续10秒。撞到树木会将其摧毁,并且独轮车会减速。攻击、使用技能、受到伤害、拾取神符或撞到单位和其他障碍物都会使他下车
超重派
向一个目标单位扔出一个派,将其击退并将其视野减少至50。视野会在2秒内恢复,并且目标的友军在持续时间内对他提供视野。派会立刻秒杀任何非远古非英雄单位。施法距离:750
矮人直升机
基础敏捷从26减少至25
敏捷成长从3.1提升至3.2
技能
高射火炮
魔法消耗从40/50/60/70点增加至50/60/70/80点
阿哈利姆神杖升级侧面机枪现在拥有代表侧面机枪的视觉模型
石鳞剑士
基础攻击力提升20点
1级攻击力提升6点(从45-51提升至51-57)
敏捷成长从2.8提升至3.2
每级攻击力成长从+5.4减少至+3.6
30级攻击力减少54点(从230-236减少至176-182)
天赋
15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间改为+15% 攻击力作为虚张声势伤害
20级天赋从+15% 攻击力作为虚张声势伤害改为+2秒 地雷滚滚持续时间
25级天赋从-16秒 地雷滚滚冷却减少至-15秒
25级天赋从-3秒 虚张声势冷却提升至-4秒
破晓辰星
移除了命石“闪光之锤”
命石
New
星光汹涌
星破天惊
最后的撞击后,每次破晓辰星挥击或撞击敌方英雄都会使700范围内所有友军获得9/12/15/18攻击速度加成。破晓辰星自身获得15/21/27/33攻击速度。加成效果持续时间:4秒
New
开路先锋
上界重锤
破晓辰星和她的友方英雄在战锤的炽烈之径上行走会获得10/15/20/25%移动速度加成,离开后还会持续1秒
技能
星破天惊
阿哈利姆魔晶升级移动速度惩罚从25%增加至35%
天光现世
阿哈利姆神杖升级效果重做
天光现世的脉冲效果现在落地后会粘滞3秒,并且跟随破晓辰星。另外天光现世的每次脉冲治疗量提升10/15/20点,另外持续施法/滞空时间从1.7/0.8秒降低至1.0/0.5秒。
与原先效果对比:
原先是升空时间提升了3.5秒,现在是降低了0.3秒。总施法时间从2.5秒降低至1.5秒
额外闪避、提前落地的子技能和升空期间可移动的效果都已移除
每次脉冲的额外治疗量从15/20/25点减少至10/15/20点(每次脉冲的总治疗量从60/90/120点减少至55/85/115点)
天赋
10级天赋从+20 星破天惊挥击/撞击伤害改为+12 攻击力
15级天赋从+50% 熠熠生辉暴击伤害减少至+40%
25级天赋从-5秒 星破天惊冷却减少至-4秒
祈求者
现在是智力英雄
基础生命恢复从0.5减少至0.25
基础攻击力提升12-10
基础智力从19提升至20
1级攻击力减少4-6(从39-47减少至35-41)
力量成长从2.6减少至2.5
敏捷成长从1.8提升至2
智力成长从4提升至4.7
每级攻击力成长从+5.9减少至+4.7
30级攻击力减少46点(从224-232减少至180-186)
已移除先天技能“聪明绝顶”
已移除命石“不可知论”和“精英主义”
添加了围绕三种天球的命石。每个命石都会为指定的天球提供额外一级,永久提升一个技能,并且拥有各自的阿哈利姆神杖和魔晶升级效果
阿哈利姆神杖依然会使所有天球+1 级,但是还会使选定命石的天球额外+1级,使其达到最高10级
命石
New
科瑞克斯学者
冰
祈求者达到6级时无需花费技能点数就能获得额外一级冰。还会使冰的最高等级达到8级
阿哈利姆神杖会额外提供1级当前等级,并且最高等级提升至10级
急速冷却
只要触发了急速冷却,祈求者就会回复13-130点生命(取决于冰的等级)
幽灵漫步
可用阿哈利姆神杖升级。施放时,效果还会施加给600范围内所有友方英雄和熔炉精灵。友军和精灵的渐隐时间为0.5秒,持续时间为20秒
寒冰之墙
可用阿哈利姆魔晶升级。在寒冰之墙内停留超过3秒的敌方英雄会冻结,被缠绕1.5秒并受到300点魔法伤害。另外冰墙的径向厚度提升40,长度提升160
New
托纳鲁斯心智
雷
祈求者达到6级时无需花费技能点数就能获得额外一级雷。还会使雷的最高等级达到8级
阿哈利姆神杖会额外提供1级当前等级,并且最高等级提升至10级
灵动迅捷
对祈求者或他控制下任意远程单位施放会提供额外50-140攻击距离(取决于雷的等级)
强袭飓风
可用阿哈利姆神杖升级。强袭飓风每隔300距离会沿其路径产生较小的气旋。每个气旋在飓风的持续时间内会一直持续,并且飓风消失后还会额外持续4秒,在150范围内造成120点每秒伤害。气旋拥有50范围的地面视野。伤害间隔:0.25秒。多个气旋的伤害可以叠加。气旋对非英雄单位造成半额伤害
电磁脉冲
可用阿哈利姆魔晶升级。燃烧伤害从60%提升至90%,并且以每秒150距离的速度把单位朝中心牵引
New
加拉隆党羽
火
祈求者达到6级时无需花费技能点数就能获得额外一级火。还会使火的最高等级达到8级
阿哈利姆神杖会额外提供1级当前等级,并且最高等级提升至10级
混沌陨石
陨石的作用范围提升30,行进距离提升200
阳炎冲击
现在阿哈利姆神杖提供的毁天灭地为本命石独有。冷却时间从100秒降低至60秒,最小/最大距离从160/200降低至90/180,阳炎冲击的伤害从100%减少至75%
可用阿哈利姆魔晶升级。阳炎冲击对敌方英雄本体造成伤害时会在该地点召唤当前等级的熔炉精灵
技能
冰
现在默认情况下每个生效的天球会提供1/2/3/4/5/6/7/8/9/10点/秒生命恢复
现在默认情况下升级冰会提供+1 力量
雷
现在默认情况下每个生效的天球会提供0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6%移动速度加成
现在默认情况下升级雷会提供+1 敏捷
火
现在默认情况下每个生效的天球会提供1/3/5/7/9/11/13/15/17/19点攻击力加成
现在默认情况下升级火会提供+1 智力
急速冷却
默认情况下造成伤害时不再治疗祈求者
添加了9级和10级的数值
9级和10级冰的持续时间是6.2/6.6秒
9级和10级冰的冻结冷却时间是0.56/0.53秒
9级和10级冰的冻结伤害是68/72
幽灵漫步
每级冰的生命恢复从3/6/9/12/15/18/21/24调整为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
自身移速从-15/-10/-5/0/5/10/15/20%调整为-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%
添加了9级和10级的数值
9级和10级冰的对敌减速是60/65%
9级和10级雷的魔法恢复是18/20
强袭飓风
添加了9级和10级的数值
9级和10级雷的行进距离是3900/4200
9级和10级雷的滞空时间是2.8/3秒
9级和10级雷的伤害是405/450
电磁脉冲
添加了9级和10级雷的魔法燃烧数值:700/775
灵动迅捷
添加了9级和10级的数值
9级和10级雷的攻击速度加成是106/118
9级和10级火的攻击力加成是106/118
混沌陨石
添加了9级和10级的数值
9级和10级雷的行进距离是1725/1890
9级和10级火的撞击伤害是235/250
9级和10级火的每秒烧灼伤害是50/55
阳炎冲击
添加了9级和10级火的伤害数值:600/650
熔炉精灵
熔炉精灵的数量改为1/1/1/2/2/2/2/3/3/3。这些数值对冰和火均适用,但是技能会采用等级最低的天球
熔炉精灵的基础魔法从5点减少至0
持续时间从20/30/40/50/60/70/80/90秒调整为10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒
攻击力从22/32/42/52/62/72/82/92调整为20/30/40/50/60/70/80/90/100/110
添加了9级和10级的数值
9级和10级火的魔法值是500/550
9级和10级火的护甲是8/9
9级和10级冰的攻击距离是820/885
9级和10级冰的生命值是1100/1200
9级和10级火的灼烧攻击每层降低护甲是1.6/1.7
寒冰之墙
固定的作用范围加成(如缚灵索提供的)不再提升冰墙的径向厚度,但是会提升整堵墙的长度
持续时间从3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒调整为3/4/5/6/7/8/9/10/11/12秒
添加了9级和10级冰的移动速度减缓数值:180/200%
每秒伤害从6/12/18/24/30/36/42/48点提升至8/16/24/32/40/48/56/64/72/80点
超震声波
伤害从60/100/140/180/220/260/300/340点提升至70/110/150/190/230/270/310/350/390/430点
击退眩晕时间从0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
缴械持续时间从1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5秒调整为1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
天赋
15级天赋从+1 熔炉精灵改为-4秒 阳炎冲击冷却
现在所有命石的25级天赋均为2倍 冰/雷/火活跃效果
神谕者
智力成长从3.8减少至3.6
命石
预言家诅咒
每级技能增强从0.75%提升至1%
技能
虚妄之诺
阿哈利姆神杖升级技能伤害加成从+25%提升至+30%
天赋
15级天赋气运之末每驱散一个效果+60 治疗/伤害提升至+80
祸乱之源
基础攻击力提升25点
1级攻击力提升8点(从47-53提升至55-61)
每级攻击力成长从+5.7减少至+3.6
30级攻击力减少61点(从240-246减少至179-185)
命石
梦中潜行者
噩梦
攻击速度加成从40/50/60/70提升至40/60/80/100
梦游
噩梦
梦游移速从85提升至110
天赋
10级天赋从-3秒 蚀脑冷却改为+125 蚀脑施法距离
米拉娜
现在是敏捷英雄
基础攻击力提升24-26
基础力量从18提升至20
1级攻击力提升4-6(从44-48提升至48-54)
力量成长从1.9提升至2.2
敏捷成长从2.5提升至3.1
智力成长从1.4提升至1.9
每级攻击力成长从+4.1减少至+3.1
30级攻击力减少40-38(从191-195减少至151-157)
已移除命石“月之暗面”和“太阳金辉”
命石
New
流星赶月
群星风暴
群星风暴的第二颗流星会造成更多伤害,并具有致盲效果。第二颗流星伤害:100%。致盲几率:60%。致盲持续时间:3.5/4/4.5/5秒
New
虎跃缠扰
跳跃
落地时缠绕米拉娜附近250范围内的目标,持续1.1/1.4/1.7/2秒
技能
赛莉蒙妮的信徒
莲花的回复增强从20%提升至50%
群星风暴
第二颗流星的伤害从80%减少至60%
跳跃
移动速度加成从8/16/24/32%减少至6/12/18/24%
阿哈利姆魔晶升级效果重做
不再提升距离。不再产生弹道
现在提供+1 跳跃能量点数。跳跃期间的攻击都会触发致命一击,造成150%伤害
月之暗面
现在还会使米拉娜的伤害输出在持续时间内提升9/12/15%
天赋
10级天赋从-2秒 月神之箭冷却改为-2秒 群星风暴冷却
20级天赋从+20% 致命一击(200%伤害)改为+35 基础攻击力
米波
移除了命石“囤积狂鼠”
命石
更多米波
+2 全属性的升级次数从7次减少至6次
New
相依为命
分则能成
所有米波都拥有可叠加的光环,提升附近米波7%攻击速度和2点护甲。作用范围:600
技能
三只手
更新至全新的中立物品打造系统。宝物和附魔的选项从4个提升至5个
维萨吉
基础攻击力提升17点
1级攻击力提升3点(从42-52提升至45-55)
力量成长从2.4提升至2.8
敏捷成长从1提升至1.3
智力成长从2.4提升至2.9
每级攻击力成长从+4.1减少至+3.2
30级攻击力减少33点(从189-199减少至156-166)
命石
圣龛
黄泉颤抖
作用范围从250提升至300
次级目标减少从75%降低至50%
忠实部下
召唤佣兽
佣兽的击杀金钱从70降低至50
天赋
10级天赋从-3秒 黄泉颤抖冷却改为+4 潜伏最大叠加层数
编织者
技能
虫群
摧毁所需攻击次数从6/6/8/8次提升至6/7/8/9次(英雄攻击次数从3/3/4/4次提升至3/4/4/5次)
美杜莎
命石
New
不动如蛇
基础移动速度从275提升至310
美杜莎的移动速度为固定状态,不受大多数效果的影响
技能
分裂箭
现在可用阿哈利姆神杖升级
使分裂箭的次级攻击也能继承击中效果,并且目标数量提升1个
秘术异蛇
不再能用阿哈利姆神杖升级
冷血动物
现在单体的秘术异蛇总是会把敌人变成石头,持续1秒
天赋
10级天赋从+40 秘术异蛇伤害改为+20% 罗网箭阵作用范围
25级天赋从分裂箭继承攻击特效改为+40 智力
育母蜘蛛
现在是敏捷英雄
基础攻击力提升20点
基础力量从19减少至18
1级攻击力不变(47-53)
力量成长从2.3提升至2.9
敏捷成长从2.6提升至3.4
智力成长从1.4提升至2.0
每级攻击力成长从+4.4减少至+3.4
30级攻击力减少45点(从204-210减少至159-165)
命石
坏死之网
织网
敌人的生命恢复降低从15/20/25/30%调整为10/30/50/70%
天赋
10级天赋从+2 织网最多蛛网改为+0.5% 蜘蛛奶英雄生命值治疗
25级天赋从极度饥渴期间-0.3秒 基础攻击间隔减少至-0.25秒
自然先知
现在是全才英雄
基础攻击力减少2点
1级攻击力不变(40-50)
每级攻击力成长从+3.5提升至+4.2
30级攻击力提升25点(从155-165提升至180-190)
命石
舒缓之苗
发芽
现在友军的树之祭祀吞食发芽产生的树木会使持续时间加倍,与吞食铁树枝干的树木类似
铁树树人
丛林之魂
树人提供的倍数从2/3/4/5/6倍调整为4倍
技能
丛林之魂
现在跟随自然之怒升级,而不是自然的呼唤
每棵树的额外伤害从2/3/4/5/6%调整为4%
作用范围从300提升至300/400/500/600
艾欧
基础攻击力提升7点
1级攻击力提升4点(从41-47提升至45-51)
力量成长从2.7提升至3.0
每级攻击力成长从+4.2减少至+2.8
30级攻击力减少46点(从192-198减少至146-152)
技能
羁绊
现在施放羁绊后艾欧会有一个状态效果,显示羁绊的剩余冷却时间。这个状态仅对艾欧和艾欧的友军可见
对敌人的移动速度/攻击速度降低效果从10/20/30/40%提升至15/30/45/60%
默认情况下不再造成每秒15/25/35/45点伤害
现在可用阿哈利姆魔晶升级
对触碰的敌人造成每秒120点伤害。造成伤害的50%会治疗艾欧。这被视为伪吸血
过载
不再能用阿哈利姆魔晶升级
天赋
10级天赋从+15% 羁绊减速敌人改为+1.5秒 过载持续时间
25级天赋从+400 羁绊单位生命改为过载期间不会减速
莉娜
技能
炽魂
每层叠加移动速度从1.5/2/2.5/3%减少至1/1.5/2/2.5%
不再能用阿哈利姆魔晶升级
神灭斩
现在可用阿哈利姆魔晶升级
造成伤害的75%会转化为莉娜身上的全伤害护盾。护盾持续10秒
腾焰斗篷
持续时间从8秒减少至7秒
天赋
10级天赋从-3.5秒 龙破斩冷却减少至-3秒
20级天赋从-25秒 神灭斩冷却减少至-20秒
25级天赋从125% 神灭斩伤害转为护盾改为+60% 燎火过热伤害
莱恩
技能
法力吸取
不再秒杀敌人的幻象
天赋
10级天赋从+65 裂地尖刺伤害改为+20 移动速度
15级天赋从死亡之指击杀+70 生命上限改为+15% 下地狱再上来负面效果/技能增强
虚无之灵
基础攻击力提升18点
基础力量从21提升至22
1级攻击力提升3点(从48-52提升至51-55)
力量成长从2.3提升至2.6
智力成长从2.5提升至3.1
每级攻击力成长从+4.9减少至+3.6
30级攻击力减少47点(从220-224减少至173-177)
技能
残阴
伤害从70/120/170/220点提升至85/135/185/235点
虚空假面
基础敏捷从19提升至21
命石
时间结界
时间结界
魔法消耗从150/225/300点降低至125/200/275点
作用下单位的时间膨胀持续时间不再暂停
不再冻结敌人的技能和物品冷却
逆转时空
逆转时空
魔法消耗从150/225/300点降低至125/200/275点
冷却时间从130/120/110秒增加至130/125/120秒
施法距离从625减少至500
现在还会使时间膨胀的持续时间暂停
现在还会冻结敌人的技能和物品冷却
还在还会使友军的技能和物品冷却加速。冷却速度加快4倍
作用范围从900减少至700
持续时间从5/5.5/6秒减少至3.75/4.25/4.75秒
不再操控攻击速度
移动速度操控从50/60/70%调整为60%
施法速度操控从40/50/60%提升至60%
转身速度操控从40/50/60%提升至60%
弹道速度操控从30/40/50%调整为40%
20级天赋+80 逆转时空内攻击速度现在只会影响虚空假面自身
技能
时间漫游
冷却时间从24/18/12/6秒降低至21/16/11/6秒
时间膨胀
现在对敌人重新施放时间膨胀会增加一个独立可叠加的负面状态,而不是刷新已有负面状态的持续时间
蝙蝠骑士
基础攻击力提升16点
基础力量从25减少至23
1级攻击力不变(39-43)
力量成长从2.6提升至2.9
敏捷成长从1.4提升至1.8
智力成长从2.0提升至2.9
每级攻击力成长从+4.2减少至+3.4
30级攻击力减少34点(从190-194减少至156-160)
命石
纵火犯
粘性燃油
对建筑伤害从35%提升至45%
技能
烈焰破击
移动速度减缓从15/20/25/30%调整为8/16/24/32%
血魔
已移除技能血雾
命石
血色冲锋
焦渴
开启时现在还会使食血动物的治疗量加倍
主动开启时移动速度加成从4/8/12/16%提升至6/12/18/24%
冷却时移动速度加成从0%提升至50%
技能
食血动物
现在可用阿哈利姆魔晶升级
被动使来自自身技能的超量治疗变为全伤害护盾,最高可达血魔最大生命的50%。护盾数值每秒衰减1.5%
现在可用阿哈利姆神杖升级
血魔从造成的所有纯粹伤害中获得30%吸血效果
血怒
不再能用阿哈利姆魔晶升级
现在可用阿哈利姆神杖升级
在血怒作用下攻击会造成纯粹伤害,数值为目标最大生命值的3%
血祭
伤害类型从魔法改为纯粹
伤害从115/190/265/340点减少至90/145/200/255点
天赋
10级天赋从+135 血祭伤害减少至+100
20级天赋从+15% 技能吸血改为-0.7% 血怒每秒最大生命值伤害
裂魂人
移除了命石“跌跌撞撞”
命石
New
气冲斗牛
巨力重击
过去10秒内对不止一名英雄触发了重击就会使重击的概率提升。第一个英雄之后每个英雄都会使巨力重击的概率提升17%
技能
位面空洞
持续时间从6秒提升至7秒
天赋
20级天赋从+17% 巨力重击几率改为-0.3秒 巨力重击冷却
25级天赋从+25% 巨力重击伤害减少至+20%
谜团
基础攻击力提升12点
1级攻击力减少1点(从44-50减少至43-49)
每级攻击力成长从+5减少至+3.2
30级攻击力减少63点(从217-223减少至154-160)命石
事件视界
移速减缓从9/11/13/15%调整为8/12/16/20%
天赋
15级天赋从+40 憎恶触发伤害提升至+50
赏金猎人
命石
妙手空空
金钱窃取从4/8/12/16提升至4/11/18/25
技能
追踪术
伤害加深从6/12/18%调整为8/12/16%
自身移动速度提升从16/20/24%减少至12/16/20%
天赋
10级天赋从+30 忍术攻击力改为+20 攻击力
15级天赋从+45 追踪术金钱提升至+50
远古冰魄
技能
寒霜之足
眩晕时间从1.9/2.2/2.5/2.8秒调整为1.8/2.2/2.6/3秒
失效距离不再受到作用范围加成的影响
极寒之触
攻击距离加成从60/120/180/240调整为80/120/160/200
死亡雾霜的叠加层数从1层提升至2层
死亡雾霜的持续时间从4秒减少至3秒
阿哈利姆神杖升级的魔法消耗降低从50%减少至40%
冰晶爆轰
现在被沉默时也能施放子技能释放
寒霜诅咒下的英雄现在头顶的血条上会有一个视觉提示,显示即死的临界值。这个提示效果对所有人可见
邪影芳灵
现在是智力英雄
基础攻击力提升22点
1级攻击力提升2点(从46-54提升至48-56)
敏捷成长从1.3提升至1.6
智力成长从2.6提升至3.5
每级攻击力成长从+4.1减少至+3.5
30级攻击力减少32点(从195-203减少至163-171)
移除了命石“荆棘丛生”
命石
New
破碎之冠
诅咒王冠
倒计时期间效果会累计邪影芳灵对目标造成任意伤害的35%,还有友方英雄对其造成攻击伤害的15%。倒计时结束时,累计的伤害会作为魔法伤害施加给眩晕范围内每个敌人
阿哈利姆魔晶升级可以使技能被驱散时造成累计伤害
技能
诅咒王冠
阿哈利姆魔晶升级不再减少1秒眩晕延迟
阿哈利姆魔晶现在减少1.5秒冷却时间
天赋
10级天赋从-2秒 暗影之境冷却改为+10 智力
10级天赋从+0.5秒 诅咒王冠眩晕改为+1秒 作祟持续时间
酒仙
基础攻击力提升17点
1级攻击力提升2点(从50-57提升至52-59)
每级攻击力成长从+5.1减少至+3.3
30级攻击力减少61点(从227-234减少至166-173)
命石
大放异桶
余烬佳酿
酒桶速度从900提升至950
酒桶撞击伤害从40/60/80/100点提升至40/70/100/130点
技能
好战分子
攻击力加成从20%提升至25%
醉拳
狂风拳法的移动速度加成从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%
天赋
20级天赋从+90 攻击速度提升至+100
钢背兽
移除了命石“失控”
命石
红光满面
战意
钢背兽现在会与队伍共享他的视野,但还是不会获得队伍的视野
技能
钢毛后背
技能释放的刺针扫 射现在造成的伤害被归为反弹伤害
阿哈利姆神杖升级魔法消耗从100点增加至125点
战
每层叠加移动速度加成从2/3/4%减少至2/2.5/3%
毛团
魔法消耗从40点增加至60点
陈
现在是智力英雄
基础攻击力提升18-21
1级攻击力从48-55调整为46-56
每级攻击力成长从+5.1减少至+3.2
30级攻击力从226-233减少至152-162
移除了命石“巨狼信徒”
命石
New
沼蛙法师信徒
陈的信徒是一个两栖生物野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:沼蛙法师学徒(0级和1级)或沼蛙法师(2-4级)
技能
神力恩泽
不再能用阿哈利姆魔晶升级
神圣劝化
阿哈利姆神杖升级殉道的冷却时间从8秒降低至4秒
阿哈利姆神杖升级殉道的施法距离从全地图减少至1200
阿哈利姆神杖升级殉道不再能对敌人施放来造成伤害
阿哈利姆神杖升级殉道的治疗量从当前等级的上帝 之手改为立刻治疗殉道者当前生命的30%
天赋
10级天赋从-2秒 神力恩泽传送延迟改为+150 信徒攻击速度
25级天赋从+200/+10 上帝 之手治疗/持续治疗改为上帝 之手治愈陈和他的单位
雷泽
技能
静电连接
阿哈利姆魔晶不再将雷泽和他的目标相互牵引。现在是减缓目标的移动速度,数值为连接生效时1倍的攻击力窃取量
风暴涌动
打击伤害现在被归为反弹伤害
天赋
10级天赋从+30 等离子场伤害改为+0.5秒 等离子场减速
露娜
命石
月盾
环月
伤害降低从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
技能
环月
碰撞伤害从20/25/30/35%提升至22/28/34/40%
碰撞范围从150提升至175
优化了环月的战刃碰撞行为
阿哈利姆魔晶升级额外碰撞伤害从+15%提升至+20%
风暴之灵
天赋
10级天赋从+20 超负荷伤害改为+25 超负荷降低攻速/移速
风行者
基础攻击力提升14点
基础智力从21减少至18
1级攻击力从46-52调整为44-56
力量成长从2提升至2.6
敏捷成长从1.4提升至1.7
智力成长从2.4提升至3.2
每级攻击力成长从+4.1减少至+3.4
30级攻击力减少32-26(从193-199减少至161-173)
已移除命石“集中火力”和“旋风”
命石
New
前赴后继
束缚击
束缚击会对目标身后的所有目标和树木施加,每次施加都会使风行者获得攻击力加成,持续6秒。每个被束缚的英雄会提供12/20/28/36点攻击力,而树木和其他单位提供的减少50%。束缚击主目标不会提供任何攻击力
New
致命一箭
强力击
箭矢会秒杀血量低于临界值的敌方英雄。秒杀临界值会随着蓄力时间线性增加。最低秒杀临界值:5%,最高秒杀临界值:9/10/11/12%。秒杀血量会在箭矢击中后计算
技能
强力击
魔法消耗从100点调整为90/100/110/120点
狂风之力
魔法消耗从100点增加至125点
天赋
10级天赋从-2秒 束缚击冷却改为+25 举步生风最低/最高移速
10级天赋从+75 强力击伤害改为+1秒 强力击减速
食人魔魔法师
技能
嗜血术
移动速度加成从7/9/11/13%减少至6/8/10/12%
天赋
10级天赋从+15 引燃每秒伤害减少至+12
25级天赋从+240 火焰爆轰伤害减少至+220
马格纳斯
基础攻击力提升21点
1级攻击力提升7点(从48-56提升至55-63)
智力成长从1.6提升至2.1
每级攻击力成长从+4.7减少至+3.2
30级攻击力减少46点(从214-222减少至168-176)
已移除命石“两极反转”和“两极反转再反转”
命石
New
收益递减
震荡波的最高等级提升至5级
+2 全属性的升级次数从7次减少至6次
震荡波
5级会使震荡波到达最大长度后返回,行进的最远距离提升200,对返回途中的敌人造成50%技能伤害
New
永恒力量
授予力量
马格纳斯始终拥有技能效果。每次后续攻击都会使技能对自身的加成提升2/3/4/5%,最高为10/15/20/25%。持续时间:10秒。每次攻击的额外加成和最高加成会随着授予力量的等级而提升
技能
震荡波
不再能用阿哈利姆魔晶升级
魔法消耗从75点增加至85/90/95/100点
巨角冲撞
现在造成等同于6/9/12/15%行进距离的伤害
默认情况下穿过树木/高台不再造成伤害
现在可用阿哈利姆魔晶升级
冲撞距离提升275,每穿过一棵树木额外造成30点伤害,每穿过一个高台为额外125点伤害
天赋
10级天赋从+0.75秒 震荡波减速改为+1.25秒 巨角冲撞减速
10级天赋从+10秒 授予力量持续时间改为+1.5 魔法恢复
魅惑魔女
命石
着迷
魅惑
攻击距离加成从50/100/150/200提升至60/120/180/240
技能
煽动野怪
魅惑魔女每级英雄等级的额外伤害从3%提升至4%
推进
不再对非英雄单位造成2倍伤害
跃动
魔法消耗从50点增加至60点
天赋
20级天赋从+65 不可侵犯减速减少至+60
黑暗贤者
现在是智力英雄
基础攻击力提升26点
1级攻击力提升5点(从49-55提升至54-60)
每级攻击力成长从+5减少至+2.7
30级攻击力减少75点(从221-227减少至146-152)
已移除先天技能“神智刚毅”
命石
才思敏捷
每点智力提供攻击速度从0.5提升至1
技能
精进不休
全新先天技能。被动,跟随黑暗贤者的英雄等级而提升
黑暗贤者升级时会恢复最大生命值和魔法值的一定百分比。回复百分比为10% + 2% * 英雄等级。会被破坏禁用
齐天大圣
命石
Reworked
猿猴步法
丛林之舞的最高等级提升至5级
+2 全属性的升级次数从7次减少至6次
丛林之舞
5级丛林之舞的冷却时间降低至0
技能
七十二变
现在会跟随猴子猴孙升级
冷却时间从15秒调整为24/20/16/12秒
额外移动速度从10%调整为6/9/12/15%
如意棒法
现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有40%的惩罚)
天赋
10级天赋从+0.2秒 棒击大地眩晕改为+10 攻击力
龙骑士
命石
Reworked
火龙
神龙摆尾
在古龙形态下,神龙摆尾会施加给目标附近175范围内的敌人
飞龙之怒
攻击对敌人造成10/20/30/40点额外魔法伤害
所有范围效果提升25/50/75/100作用范围
毒龙
现在也会使龙骑士的所有技能造成物理伤害
火焰气息
伤害类型改为物理
神龙摆尾
伤害类型改为物理
飞龙之怒
腐蚀吐息的伤害类型改为物理
龙炎火球
伤害类型改为物理
技能
古龙形态
在古龙形态下,现在攻击对攻击溅射范围内目标造成30/40/50/60%伤害
现在不论选择了哪颗命石,飞龙之怒的效果都会提升20/30/40/50%
攻击的溅射范围从350减少至275
移动速度加成从30/35/40/45减少至20/25/30/35
龙炎火球
作用范围从350减少至275
天赋
25级天赋从+400 古龙形态下范围型神龙摆尾改为古龙形态下+50% 飞龙之怒效果